多线程是程序员面试时常常会面对的问题,对多线程概念的掌握和理解水平,也常常被用来衡量一个人的编程实力。不错,普通的多线程已经不容易了。以下是小编为大家搜索整理java线程池框架是什么,希望能给大家带来帮助!更多精彩内容请及时关注我们应届毕业生考试网!
一、线程池结构图
二、示例
定义线程接口
6public class MyThread extends Thread {@Overridepublicvoid run() {tln(entThread()ame() + "正在执行");}}
1:newSingleThreadExecutor
10ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor();Thread t1 = new MyThread();Thread t2 = new MyThread();Thread t3 = new MyThread();//将线程放入池中进行执行ute(t1);ute(t2);ute(t3);//关闭线程池down();
输入结果:
3pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-1正在执行
2:newFixedThreadPool
13ExecutorService pool = ixedThreadPool(3);Thread t1 = new MyThread();Thread t2 = new MyThread();Thread t3 = new MyThread();Thread t4 = new MyThread();Thread t5 = new MyThread();//将线程放入池中进行执行ute(t1);ute(t2);ute(t3);ute(t4);ute(t5);down();
输入结果:
4pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-2正在执行pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-2正在执行
3 :newCachedThreadPool
14ExecutorService pool = achedThreadPool();Thread t1 = new MyThread();Thread t2 = new MyThread();Thread t3 = new MyThread();Thread t4 = new MyThread();Thread t5 = new MyThread();//将线程放入池中进行执行ute(t1);ute(t2);ute(t3);ute(t4);ute(t5);//关闭线程池down();
输入结果:
5pool-1-thread-2正在执行pool-1-thread-4正在执行pool-1-thread-3正在执行pool-1-thread-1正在执行pool-1-thread-5正在执行
4 :ScheduledThreadPoolExecutor
14ScheduledExecutorService pool = cheduledThreadPool(2);duleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常 @Override public void run() { //throw new RuntimeException(); tln("================"); }}, 1000, 2000, ISECONDS);duleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的 @Override public void run() { tln("+++++++++++++++++"); }}, 1000, 2000, ISECONDS);
输入结果:
4================+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
三、线程池核心参数
corePoolSize : 池中核心的线程数
maximumPoolSize : 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime : 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit : keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue : 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute方法提交的 Runnable任务。
threadFactory : 执行程序创建新线程时使用的工厂。
handler : 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的`处理程序。
ThreadPoolExecutor :Executors类的底层实现。
3.1 任务排队机制
SynchonousQueue: 同步队列,队列直接提交给线程执行而不保持它们,此时线程池通常是无界的
LinkedBlockingQueue: 无界对列,当线程池线程数达到最大数量时,新任务就会在队列中等待执行,可能会造成队列无限膨胀
ArrayBlockingQueue : 有界队列,有助于防止资源耗尽,一旦达到上限,可能会造成新任务丢失
注意:
newSingleThreadExecutor、newFixedThreadPool使用的是LinkedBlockingQueue
newCachedThreadPool 使用的是 SynchonousQueue
newScheduledThreadPool使用的是 DelayedWorkQueue
3.2 线程执行流程
3.3 线程大小确定:
cpu密集型: 尽量少开线程,最佳线程数 Ncpu+1
io密集型:多开线程,2Ncpu
混合型:根据情况而定,可以拆分成io密集和cou密集