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大班數學優秀教案

欄目: 校園 / 發佈於: / 人氣:4.14K

作為一名老師,時常要開展教案准備工作,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?以下是小編為大家收集的大班數學優秀教案,希望對大家有所幫助。

大班數學優秀教案

大班數學優秀教案1

活動意圖:

這是本非常地道的數學繪本,內容側重於“序數”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在於,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數學。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數學知識數學概念,都完美地藴藏在美妙的故事裏,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。

活動目標:

1.認識1—10的序數,熟悉表示順序的序數。

2.感知上下、左右等不同方位,會根據方向及第幾準確地表示物體在序列中的位置。

活動準備:

1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。

2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。

3.幼兒操作卡人手一份。

活動重點:

認識序數1——10。

活動難點:

區別數與序數的概念。

活動過程:

(一)引出故事主題。

出示繪本畫面1,認識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發幼兒興趣。

(二)學習根據方向及第幾表示物體在序列中的位置。

1.引導幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,並邊指邊念出“第一、第二、第三……”,並能説出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數。

2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導幼兒找到裝着鑰匙的書。

3.出示畫面2、3,引導幼兒看看魔法師考試的情況,説説哪些魔法師找對了,為什麼。

4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術櫃子,引導幼兒先來找一找下數第六個抽屜裏的9張法術明信片。

5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導幼兒説一説剩下的魔法師們第二輪考試的情況。

6.教師講述第三輪考試的要求,並出示畫面10,引導幼兒説一説從左邊開始數第10件衣服的正確位置。

7.出示畫面11,説一説第一個找的魔法師有沒有找對,為什麼?

8.出示畫面12,説一説大個子魔法師有沒有找對,為什麼?

9.講述畫面13、14、15關於大個子魔法師到達玩偶之國的經歷

(三)幼兒操作

教師為每一位幼兒準備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。

活動延伸:

讓幼兒説一説生活中的有哪些序數,將操作卡投放到區域中,供幼兒區域活動時繼續鞏固序數的內容。

活動反思:

這是一本畫面優美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數學活動為主,將繪本與數學活動有機結合,將繪本中的故事情節作為線索串聯整個活動,在平時的數學活動中,通常講到序數,能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數和從下邊數就會產生不同的結果。還有,同樣都是5,從前邊數第五和從後邊數第五表現的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數有關的問題上起着重要作用。讓幼兒感受到繪本領域的多面性,激發幼兒對數學繪本的興趣。

大班數學優秀教案2

活動目標:

1、引導幼兒進行交流,瞭解1角、2角、5角、1元人民幣的一般特徵。

2、引導幼兒瞭解"1元=10角"的人民幣兑換關係,並能夠在遊戲中運用,鼓勵幼兒在生活中運用所學的知識。

活動準備:

和幼兒一起收集1角、2角、5角、1元人民幣若干,標明價格(1角~5角)的玩具9籃,遊戲幣每個幼兒一套。

活動過程:

1、引導幼兒仔細觀察人民幣並進行交流,發現不同面額人民幣的特徵。

A、先來看看1元的人民幣,你發現了什麼?(老師小結幼兒的回答,介紹一下1元紙幣上的風景圖案是"杭州西湖";1元的硬幣是銀白色的,有牡丹花或菊花圖案。)

B、再來看看5角的人民幣,你發現了什麼?(老師小結幼兒的回答,介紹一下5角紙幣上的人物圖案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬幣是黃色的,有梅花圖案。)

C、再來看看2角的人民幣,你發現了什麼?(老師小結幼兒的回答,介紹一下2角紙幣上的人物圖案是"彝族和朝鮮族的阿姨";2角的沒有硬幣。)

D、最後看看1角的人民幣,你發現了什麼?(老師小結幼兒的回答,介紹一下1角紙幣上的人物圖案是"高山族和漢族的叔叔";1角的硬幣也是銀白色的,比1元的小些、輕些,上面有水仙花或菊花圖案。)

2、引導幼兒瞭解人民幣的兑換關係。教師提問,幼兒根據問題操作遊戲幣,説説操作的結果:

A、如果用1角的去換2角的,怎麼換呢?(2角=2個1角)

B、如果用1角、2角的去換5角的,可以怎麼換?

C、小朋友知道1元等於多少角呢?(1元=10角)

D、如果用1角、2角、5角的去換1元的,可以怎麼換呢?(鼓勵幼兒用多種方法進行兑換練習,幼兒説出一種方法,老師就請全班小朋友都來操作練習一下)

3、做買賣玩具的遊戲,引導幼兒運用人民幣兑換的知識。

A、指定9個小朋友當"售貨員",就在每個小組賣玩具;其他幼兒當"顧客",先把椅子搬到牆邊,再去買自己喜歡的玩具。

B、老師鼓勵幼兒去買價格不同的玩具,並提醒幼兒付錢時要算一算帳。

C、在遊戲過程中,老師不斷地巡視,觀察幼兒是否能夠正確運用所學的兑換知識。

4、遊戲結束,小結遊戲的情況。

A、先請個別幼兒説説買了什麼,用了多少錢?

B、老師小結遊戲的情況,指出優點和存在的問題。

C、結束語:今天我們做了買玩具的遊戲,以後小朋友和家長去買東西的時候,就要動動腦筋算算帳了。我們學到的知識要會運用才是真的學會了。

點評:

1、人民幣是幼兒生活中比較熟悉的物品,幼兒對它比較感興趣;隨着年齡的增加,幼兒有了獨自購物的機會,應該瞭解一些人民幣簡單的兑換知識;因此選擇這個內容適合幼兒發展的需要。

2、教師注意引導幼兒觀察人民幣上的圖案,而不是僅僅侷限於認識人民幣上的數字,豐富了幼兒關於人民幣的相關知識;教師注意讓幼兒互相交流,説出自己的發現,而不是直接講解灌輸,調動了幼兒學習的主動性。

3、採用由簡到難、循序漸進的方法引導幼兒瞭解人民幣的兑換關係,並讓每個幼兒親自去操作遊戲幣,這樣既能夠讓幼兒印象深刻,又便於教師觀察瞭解幼兒是否真正掌握了人民幣的兑換關係。

4、教師設計的"買賣玩具"小遊戲,為幼兒提供了練習人民幣兑換的情境和機會,能夠讓幼兒在愉快的遊戲中運用學到的知識。

教學反思

在上這節課的時候,思路也很清晰,環節銜接得也挺好的,可能是因為用實物來演示,因此整堂課下來氣氛都很好。但是,在介紹單位的時候,小朋友還是沒能很好的運用,在今後的生活中我會慢慢的去引導他們正確運用單位的。

大班數學優秀教案3

活動目標:

1、認識時鐘,瞭解鐘面的主要結構。

2、辨認整點與半點,瞭解時針、分針以及它們之間運轉的關係。

3、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4、鼓勵幼兒大膽説話和積極應答。

活動準備:

1、指針式時鐘(實物)

2、師幼收集的各種計時器若干,筆,幼兒用書第5頁的操作材料

活動過程:

一、觀察各種不同類型的時鐘及計時器,知道時鐘的用途。

1、展示收集到的各種計時器。

2、引導幼兒結合自己的生活經驗進行介紹。

3、教師簡單小結:時間可以提醒我們按時做事、休息、也可以讓我們知道做不同的事情所需要的時間也是不同的……。

二、認識時鐘。

1、教師出示指針式的時鐘後,引導幼兒觀察鐘面上數字的位置以及三根指針的長短。

2、觀察時鐘指針的運轉方向及其相互關係。

三、認識整點與半點。

1、師幼討論:時針是怎麼表示整點的?怎麼表示半點的?

2、教師:撥一整點(半點),引導幼兒觀察時針和分針的位置。

3、教師請部分幼兒輪流試着撥出下列時間:6:00、8:30、9:00、10:30、12:00、1:30、3:00

四、幼兒操作活動——製作鐘面。

1、製作青蛙鬧鐘。

2、採用教師撥鍾幼兒辨認、教師報時間幼兒撥針的形式,鞏固對整點與半點的認識。

3、幼兒與同伴之間一個報時間,另一個撥鍾,檢查後相互交換。

活動反思:

大班科學活動《我的小鬧鐘》是本學期的一節活動。其目的旨在使幼兒通過本次活動引導幼兒認識時鐘,知道時針、分針的名稱和用途,使幼兒初步瞭解時針、分針的運轉規律,認識整點、半點;激發幼兒觀察周圍事物和探索問題的興趣,體驗探究過程,發展幼兒探究能力;通過活動,讓幼兒懂得愛惜時間,珍惜生命。

大班數學優秀教案4

一、活動目標

1、培養幼兒對數學活動的興趣。

2、培養幼兒的數學邏輯思維能力。

3、比較6、7兩數的關係,知道7比6多1,6比7少1。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

二、活動準備

1、課件——樂趣卡:[1—66]按照線寫數字,[1—67]按照線寫數字

2、蝴蝶、小兔卡片若干,數字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

三、活動過程

(一)、導入拍手遊戲:小朋友拍手的次數要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

(二)、展開

1、引導幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數的關係。

(1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾隻蝴蝶?幾隻小兔?(蝴蝶6只,小兔7只)

(2)6只蝴蝶用數字幾來表示?7只小兔用數字幾來表示?

(幼兒分別回答數字6、7後拿出數字擺在實物後面)

2、知道7比6多1,6比7少1。

(1)蝴蝶多還是小兔多?。小兔比蝴蝶多幾隻?蝴蝶比小兔少幾隻?

(2)7比6多幾?6比7少幾?(請幼兒完整回答)

(3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

3、掌握相鄰兩數之間的轉換關係。

(1)知道"添上"(加上)一隻蝴蝶,變成一樣多。

(2)知道"拿走"(減去)一隻小兔,變成一樣多。

4、教師引導幼兒用拍手問答的方式説"數字問答歌",複習鞏固6、7兩數的關係。

(三)、結束部分

①教師帶領幼兒玩遊戲:我來説,你來做。

②請幼兒兩人一組,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍色圓片,

③另一名幼兒將紅色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進行。

教學反思:

由於遊戲貫穿於整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼遊戲活動過程發現幼兒理解了相鄰數的關係,幼兒在遊戲中體驗了合作的快樂,培養了幼兒的合作意識與合作能力。

大班數學優秀教案5

設計意圖:

數的組成是數概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以"就事論事"地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關於數學領域的目標定義為"能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣。"而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育遊戲,整個活動以保齡球館為遊戲情節線索,以兒童思維發展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗--歸納提升--遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發現一些簡單的規律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

活動目標:

1、探索發現將數字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,並能分出10的所有組數。

2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,並能用符號表示,體驗互換、互補關係。

3、用舒適的方法握筆,享受大膽塗色的快樂。

4、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。

活動準備:

保齡球若干記錄表皮球投影儀獎品抽獎箱

活動過程:

一、幼兒遊戲,記錄結果

1、引題:樂樂保齡球館今天開業了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什麼?

2、介紹規則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。

3、遊戲與記錄

二、交流結果,梳理經驗

1、交流結果師:你是怎麼記錄的?

2、引導梳理教師提升:10個保齡球可以分成3個站着的和7個倒的。3和7合起來是10。

3、探索互換規律

4、用已知規律整理記錄表師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

師:現在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重複。

幼兒交流記錄表。

三、頒獎活動,遷移經驗

1、交待規則師:你們看這是什麼?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱裏摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

2、領取獎品

3、交流分享師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

活動反思:

數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才幹,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養學生良好的學習習慣和組織紀律性。

大班數學優秀教案6

【設計意圖】

隨着現代社會的發展,“密碼”已越來越被人們所熟悉,孩子們跟着父母上超市、去書店寄包需要了解密碼,打開電腦會遇見密碼……可見,密碼已和人們的生活息息相關。

本次活動將解密貫穿於整個教學活動,我還利用幼兒所喜愛的動畫片“熊出沒”中的光頭強和熊大熊二來導入,在尋找密碼的情境遊戲中學習理解圖示意義,鞏固對上下、左右方位、按序排隊等數學知識的認識,同時體驗打開密碼箱的成功喜悦和數字遊戲的樂趣。

【活動目標】

1.知道密碼箱需要用密碼打開,在尋找密碼的情境遊戲中學習理解圖示意義,鞏固對上下、左右方位、按序排隊等數學知識的認識。

2.能按神祕盒要求找尋密碼,在遊戲中提高合作能力。

3.在幫助熊大兄弟開啟密碼箱的過程中體驗成功的喜悦和數字遊戲的快樂。

【活動準備】

物質材料準備:活動課件PPT、每組一份密碼操作卡。

知識經驗準備:已有數序、方位、排序等相關的知識經驗。

【活動過程】

一、動畫激趣,引出活動主題。

1.音樂導入,激發幼兒興趣。

聽,這是什麼音樂?(動畫片《熊出沒》主題曲)

大家都看過熊出沒的動畫片吧?裏面有誰?

2.出示課件,引出活動主題。

《熊出沒》裏的光頭強和熊大熊二總是鬧矛盾,把森林裏搞得不安穩。熊大熊二為了森林的和平,找光頭強講和。光頭強説,為了表示誠意,只有它們找到並打開被鎖住的密碼箱,他才答應和它們做朋友。小朋友們,你們願意幫忙嗎?

二、密碼找尋,體驗遊戲樂趣。

1.學習理解圖示意義。

密碼箱在哪裏?密碼又是什麼?光頭強説啦,3只神祕盒會給我們提示。打開第一個神祕盒,按箭頭圖示要求尋找密碼箱。

(1)課件圖片“左右小路”,理解意義。

(2)課件圖片“高樓房間”,理解旁加數字意義。

2.操作尋找密碼位置。

密碼箱找到了,我們怎麼才能打開這個密碼箱呢?(輸入密碼,就能打開了。)

那密碼是什麼呢?大家看一看密碼箱的密碼,由幾個數組成?(5個)

(1)打開第二個神祕盒,按圖示尋找密碼位置。

5個數藏在這些密碼圖中,請每人拿一張密碼圖,根據上面的箭頭圖示要求找到密碼所在的位置,用紅點標記表示出來。

大班數學優秀教案7

活動目標:

1、根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關係。

2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

活動準備:

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

活動重點:

看圖學習7的加法

活動難點:

能根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式

活動過程:

一、開火車:複習7的組成

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們願意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。

師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?

幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。

二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法

1、師:看,城堡王國已經到了,國王説了,他在城堡裏藏了許多的問題

想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰願意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來後就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

4、總結:

師:你剛剛碰到了什麼問題?。(用三句話表達三幅圖)你是怎麼回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

請幼兒觀察這些算式“它們有個小祕密,看誰能先找出來?“

師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那麼這6道算式就是7的加法算式。

師:象1 6=7、6 1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1 6=7馬上就想到6 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 5=7就會想到什麼呢?看到…

三、內化遷移——遊戲:買水果

1、師:城堡國的國王誇我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

2、國王又想考我們了,他説,7元錢只買兩樣水果,你會買什麼?為什麼?還可以買哪兩樣?

3、 幼兒操作

4、講評:你有幾種方法?買的是什麼?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

四、結束:

6、好我們一起去水果店選購吧。(結束)

活動反思:

只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。

大班數學優秀教案8

活動目標:

1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數羣。

2、讓幼兒學習按數字取實物,進一步理解數的實際意義。

活動重點:

1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數羣。

活動難點:

2、讓幼兒學習按數字取實物,進一步理解數的實際意義。

活動準備:

磁性小動物(兔子4只 鴨子5只 蝴蝶6只)

數字卡片

雪花片

活動過程:

一、活動開始。

(出示小動物,引導幼兒目測數羣然後進行點數的方法數數。)

老師:小朋友們好,今天是聖誕節哦,有一些小動物也來到我們班上跟我們一起做遊戲啦,看看都來了那些小動物,它們分別有幾個?

(幼兒回答)

老師:哦,來了4只小兔,5只小鴨,6只蝴蝶呀,有的小朋友一看就知道有幾隻什麼動物,而有的小朋友要通過數一數的方法才知道每種小動物的數量,其實呀我們點數數量的時候可以先進行目測,然後再繼續點數哦。

二、基本部分。

老師:今天小動物來了,那老師也請來了數字寶寶,我們看看都有誰呢?如果老師要請小朋友把我們的小動物送給數字寶寶,應該怎麼放呢?大家先開動腦筋想一想,然後再請小朋友們來送一送,邊送的時候要邊説你是怎麼送的呢。

(幼兒按數字送動物然後老師帶着孩子們一起檢查)

老師:好的我們來看看這些小朋友送的對不對,那如果又來了5只小狗我們應該送給數字幾啊?對啦,也應該送給數字5哦。

(幼兒進行送雪花片的遊戲)

老師:剛剛呀,我們給數字寶寶送了小動物,那你們想不想自己動手送一送禮物給數字寶寶呢?

那麼我們現在來玩送雪花片的遊戲吧,老師舉出數字卡片,小朋友根據老師拿的數字卡片來送雪花片,送的雪花片數量要跟老師拿出來的數字寶寶的數量一樣哦,明白嗎?我們把雪花片整齊的擺在桌面上,看看誰擺的好擺的快!

(幼兒開始遊戲)

老師根據幼兒的操作情況,及時指出出現的問題並糾正。

三、活動結束。

1、評價幼兒的操作情況。

2、引導幼兒收整操作材料。

大班數學優秀教案9

繪本中心思想:

《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事。一羣小動物都想讓自己先吃到桃子,為了吃到桃子,每個動物都要顯示自己的優勢來和他人比,弱勢的毛毛蟲在每一次比的過程中都落在了最後。但毛毛蟲最後以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。作者讓我們明白:第一,看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發現;第二,不要因為自己弱小而小看自己,擁有自信和智慧才是最重要的。

融入的數學元素:

這個有趣的故事除了藴含排序的數學元素外,還隱含着很多的數學內容,如:高:矮測量的方法、天平秤的理解、數量轉換成重量的理解、逆向思維的方法等。從大班第一學期幼兒的認知水平來分析,將活動中關於高矮、長短、輕重的比較與排序作為本次活動的難點,且從順向排序轉向逆向排序的探究是適宜的。

活動目標:

1、在按事物的某一特徵進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

2、理解故事內容,明白不要小看自己,樹立自信心。

活動準備:

PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板。

話動過程:

一、進入故事情境,瞭解問題。

重點提問:有哪些動物想吃這隻大桃子?

小結:長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這隻桃子,它們為了先吃到桃子,發生了許多有趣的事,今天就和你們説説它們的故事。

二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特徵進行排序。

設計目的:運用已有的數學經驗設想幫助動物第一個吃到桃子的方法。

(一)動物比身高

重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什麼就可以最先吃到桃子?

(幼兒自由講述排序的方法。)

小結:長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。

(二)動物尾巴、耳朵比長短

1、重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什麼?

小結:兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的長短。

2、幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。

3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

小結:按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。

(三)動物比輕重

1、重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什麼?

看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?説説你的理由。

小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)

輔助提問:仔細觀察蹺蹺板,你會發現什麼?

2、幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。

3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

小結:犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。

三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子。

設計目的:在按事物的某一特徵進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎麼可能呢?

1、重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲排隊的方法。)

2、幼兒操作:再次幫動物們排排隊。

3、共享交流。

重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什麼辦法?

小結:毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最後獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鑽進了桃子裏,一會兒,毛毛蟲探出了腦袋,笑着對動物們説:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”

附故事內容:

動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎麼辦呢?最後,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最後一名,就只能最後一個吃桃子,只能吃到一點點了。

長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得夥伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,於是就對大家説:我們來比高矮吧誰最高誰排在第一哦!”大家都同意了。長頸鹿可得意了,説:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子。”

兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,説:“不行不行,我們也想先吃到桃子。”它們邊説邊看看自己身上,它們想:我身上有什麼可以和同伴們比一比,可以得到第一名的?

毛毛蟲再也坐不住了,它想:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀牛可以先吃到桃子;我每次都排在最後,最後一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲説:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的,我能夠得到4個第一名,應該我先吃到桃子。”

大班數學優秀教案10

設計意圖

本次活動是按物體某一特徵進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特徵進行肯定與否定一級分類經驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特徵來提問,直至找到目標物。

活動目標

1.能發現事物的差別,按某一特徵進行肯定與否定的分類。

2.嘗試根據發現的特徵來提問,用排除法逐步找到目標,發展提問和分類的能力。

3.積極參與猜找遊戲,體驗成功的快樂。

重點難點

1、幼兒發現物體特徵不同

2、讓幼兒學習用提問的方式來對物體進行肯定和否定分類。

活動準備

1.經驗準備:有按物體某一特徵進行肯定與否定一級分類的經驗。

2.材料準備:製作PPT課件,芭蕉扇操作材料一套、

禮物盒操作紙每桌一份。

活動過程

一、與小朋友玩問答遊戲。

二、講《西遊記》故事。

師:孩子們,跟蔣老師一起來看一張圖片?看看圖片上都有誰?

(評價:你們都説的很到位,生活經驗很豐富哦)

他們師徒4人在路上遇見了火焰山,擋住了他們的去路。怎麼解決這個問

題呢?孩子們你們來猜猜看?(幼兒自由猜想)

原來是鐵扇公主的芭蕉扇可以熄滅火焰山的大火。

鐵扇公主借給他們7把芭蕉扇,可是隻有一把是真的。

孩子們,你們一起來看看這些芭蕉扇都有什麼不一樣呢?

(評價:孩子們你們都觀察的很仔細,發現了顏色不同、大小不同、花紋不同)

那再來猜猜看,孫悟空用什麼辦法找到了那把真的芭蕉扇呢?

(你的辦法不錯,有可能是這樣的,你也很會動腦筋)

那我們來聽聽孫悟空到底是怎麼找到那把真的芭蕉扇的。

這時,鐵扇公主又説話了“孫悟空,你可以向我提三個問題,我只會回答是

或者不是,三個問題結束了,如果找到那把真的芭蕉扇,我就借給你,如

果找不到,那我就不能幫助你了。”

孫悟空一聽連聲説:“好,好,好,可不許反悔。”

孩子們,孫悟空能找到真的芭蕉扇嗎?他會提什麼樣的問題呢?

好,我們仔細往下面聽。

孫悟空對鐵扇公主説:“我要提第一個問題了,第一個問題是這把真芭蕉扇是綠色的嗎?”

鐵扇公主説:“是的。”

孫悟空又問第二個問題“這把真芭蕉扇是大的嗎?”

鐵扇公主説:“是的。”

哇,孩子們,你們看,孫悟空快要找到那把真的芭蕉扇嗎,孫悟空可以提什麼問題找到真芭蕉扇呢?(小朋友提問:你們提的問題很好,觀察到了不同的特點)

那我們來聽聽,孫悟空是怎麼問的,他問的是“這把真芭蕉扇是有花紋的嗎?”鐵扇公主説:“是的”。

哇,孩子們,孫悟空找到那把真芭蕉扇沒有,找到啦,這把真芭蕉扇是什麼樣子的呢?(原來呀這把真的芭蕉扇是一把綠色的、大的、有花紋的芭蕉扇。)

三、回顧問題,梳理分類的方法。

孩子們,孫悟空是怎樣找到真芭蕉扇的?他向鐵扇公主提了幾個問題。

第一個問題是什麼呢?(這把真的芭蕉扇是綠色的嗎?)鐵扇公主説的什麼呢?(是的),孫悟空怎麼做的呢?(小朋友説)孫悟空把芭蕉扇按顏色的不同分成了兩類,按什麼顏色分的呢?(綠色)好,那我們就用綠色來作標記。把是綠色的芭蕉扇分在了打“√”的這邊,把不是綠色的就分在了打“×”的這邊。誰來分一分。真的芭蕉扇在哪邊呢?(打“√”的這邊),那打“×”這邊的芭蕉扇我們就把它排除掉,拿走。

孫悟空提的第二個問題是什麼呢?(這把真的芭蕉扇是大的嗎?)鐵扇公主説的什麼呢?(是的),孫悟空又是怎麼做的呢?(它把芭蕉扇按大小的不同分成了兩類。)把是大的芭蕉扇放在了打“√”的這邊,不是大的芭蕉扇放在了打“×”的這邊,(小朋友上來分)孩子們,我們怎麼讓別人知道我們是按大的`和不是大的進行分類的呢?可以做一個什麼樣的標記呢來表示呢?(除了用圖案還可以用文字來表示哦)

孫悟空第三次提的什麼問題?()這一次是按什麼特點進行分類的呢?(有花紋的和沒有花紋的)那我們先來作個標記吧。再請一位幼兒來分一分,你來説説你是怎麼分的?把有花紋的放在打“√”這邊,沒有花紋的放在打“×”的這邊。最後把沒有花紋的拿走,就找到了那把真的芭蕉扇。

小結:原來,孫悟空採用一次一次提問的方式,用分類和排除的方式,就能夠找到真的芭蕉扇。

四、猜找遊戲活動,鞏固提問分類。

孫武空找到了真正的芭蕉扇,高興的又蹦又跳,他拿着芭蕉扇,順利地將火焰山的大火熄滅了。老百姓為了感謝孫悟空紛紛給他送來禮物。孫悟空説:禮物太多了,我選一個就好了。

看看,老百姓送了幾個禮物呀?它們有什麼不一樣?你們猜猜看孫悟空會喜歡哪一個禮物呢?(幼兒猜想,引出禮物特徵)

學習提出問題,尋找禮物盒。

孫悟空説:你們也可以學習我一樣,用提問的方法來找到我喜歡的禮物。

怎麼問?孩子們,你們可以一起先討論、討論。討論好了嗎?那誰來試試?(孩子們,你們剛剛的提問都很有特點。)

遊戲規則介紹:現在我們就一起來找一找,4個小朋友一桌,每人都有一份操作材料。老師會請三位小朋友來提問,我來做孫悟空回答是或不是,要求:第一,仔細聽問題,找標記貼在相應的位置。第二,根據回答做出判斷。

(3)驗證答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與孫悟空選的一樣。五、大風吹遊戲,愉快結束活動。

孩子們你們太棒了,找到了孫悟空喜歡的那個禮物,他覺得你們太聰明瞭,決定送給你們每個小朋友一個禮物。想要得到禮物就要和老師一起來玩一個大風吹的遊戲,找到你們中間身上藏有寶石的小朋友,就能得到孫悟空的禮物啦。

老師説:孩子們,你們想要孫悟空送的禮物嗎?

我們請所有的小朋友都站上來。你們準備好了嗎?

芭蕉扇的大風要刮起來了哦,待會被吹到的小朋友就回到自己的座位上,沒有吹到的就留下來。

老師:大風吹

幼兒:吹什麼

老師説:吹X小朋友

幼兒根據芭蕉扇吹到的,小朋友各自選擇站位。

老師説:大風吹

幼兒:吹什麼?

......

孩子們,恭喜你們找到了那個有寶石的小朋友,得到孫悟空送出的禮物。回去以後,你們一起來分享禮物吧。好,我們今天的課就上到這裏啦,孩子們,跟客人老師們説再見。

活動總結

分為三點來講:第一是教師的語言、第二是課堂的設計、第三是教師對課堂的把控技巧。

(1)課程環節的改善,故事導入環節由原來的宂長,改成現在的簡單幹練易懂。由於大班幼兒集中精神的時間也是課堂上前面15分鐘,所以老師就要充分抓住幼兒的思維,利用好這個時間段,讓幼兒掌握老師想要達到的目標。

(2)本堂課,老師引導的環節語言還是很多,幼兒參與互動式的活動還不夠,都還可以再減少老師的語言,讓幼兒在遊戲活動中去探索,得知方法。很多時候,做為老師我們更多的是希望幼兒認知在前,行為在後,情感相隨的目標去進行教育活動,但更好的教育方式是:幼兒情感在前,行為在後,認知相隨為核心經驗。

(3)整個課堂上,我自己的語言還不夠精煉,準確,還可以更精簡,更準備一些。對於幼兒的評價語,還可以更多樣化,更具描述性,鼓勵和激發幼兒參與課堂活動,完成目標的積極性。

大班數學優秀教案11

活動設想:

本活動取材來源於生活,以探索橘子的瓣數為主線展開活動。活動有兩個環節,第一環節是幼兒探索用多種辦法點數橘子的瓣數,然後把結果記錄在統計表中。幼兒通過觀察統計表,瞭解橘子的瓣數並不相同。第二環節是利用統計得出的數據,讓幼兒猜測是大橘子瓣數多還是小橘子瓣數多,然後提供大、小橘子讓幼兒驗證。

活動目標:

1.探索橘子的大小與瓣數的多少是否有必然的聯繫;

2.能清楚地表達探索的過程與結果;

3.學習不受物體排列方式的影響計數,探索多種計數的方法;

4.嘗試用數學的方法解決問題。

活動準備:

1.剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個;

2.筆、記錄紙、卡片等。

活動過程:

1.創設問題情境,引發幼兒思考與操作。

(1)幼兒想辦法點數橘子的瓣數並進行記錄。

師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰成功就可以分享橘子。挑戰的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什麼辦法知道。

幼:數一數。

師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數完了不僅要把數字記在心裏,還要記在記錄表上。 反思: 用表來記錄全班幼兒計數的結果。運用統計表既有利於引導幼兒總結規律,讓幼兒的知識系統化,增進幼兒處理信息的方法和技能,也有利於幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助於探究目標的實現。 教師提出的第一個問題是啟發幼兒用數學的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。 (2)幼兒交流數的結果和計數的方法。

師:剛才小朋友都數了橘子,誰願意告訴大家你數的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數的?

幼1:我數的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然後數一數。

幼2:我數的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數,數到它旁邊就停下來。

幼3:我數的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然後從這一瓣開始數,數到它旁邊就知道有幾瓣。

幼4:我數的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞.然後從這一瓣開始數,數到它旁邊就不要數了,最後是數字幾就是幾瓣。

大班數學優秀教案12

活動目標:

1、會商量確定水果的價格,並製作價目標籤。

2、初步感知5以內數的組成,初步理解加減法運算。

3、培養幼兒積極參與活動的興趣。

4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

5、瞭解多與少的相對性。

活動準備:

1、已參觀過水果店、超市。

2、幾種水果玩具(數量為幼兒4倍)、貨架、代幣券(數字1---5)。

活動過程:

1、教師和幼兒共同佈置“水果店”。

讓幼兒確定水果的品種,貨架的擺放位置。

2、幼兒分組商議水果價格,並給每個水果製作價目標籤。

3、參觀超市併購物。

(1)教師帶領幼兒參觀超市,引導幼兒觀察水果上的價目表。

(2)商量分成兩組,輪流扮演收銀員和顧客。

(3)扮演顧客的幼兒每人領1張5元的代幣券開始購物。

“每個幼兒只能買5元錢以內的水果”。

“如果讓你用5元錢買兩樣水果,你可以買哪兩樣?”

請幼兒把自己買的兩樣水果在記錄表上圈出來。

教師小結:共同討論用5元錢買水果有幾種買法?引導幼兒找出5的組成的規律。

“如果讓你用5元錢買三樣水果,你可以買哪三樣?”

幼兒繼續在水果記錄表上圈出自己買的三樣水果。

(4)規則:買的水果價格合起來正好是代幣券上的數字。

4、購物遊戲可反覆進行,並延伸到區域遊戲活動中。

附記錄表:

5元=蘋果梨子草莓橘子

1元2元3元4元

5元=橘子草莓梨子蘋果

4元3元2元1元

活動反思:

數學來源與現實,存在於現實,並且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助於拓展幼兒的經驗和視野。

大班數學優秀教案13

活動目標:

1、根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式,從而感知加減法算式表達的數量關係。

2、理解互換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

活動準備:

四座城堡圖,四幅畫、數字1—7、符號+、—、=,信封

活動過程:

1、複習鞏固:玩"碰球遊戲"

師:我的1球碰幾球?

幼:你的1球碰6球。

2、情境感知———看圖學習7的第一組加減法。

你們看,火車已經把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這麼漂亮的城堡你們想不想進去參觀參啊(電話響)是城堡國的國王打來的,説這四個城堡裏分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的説出這事情的話就能順利的進入城堡。你們願不願意來説一説(願意),那好,就請我們小朋友開始去説一説吧。

1)幼兒第一次探索操作———看圖講述

(1)問:請你來説一説,你選擇到了什麼顏色的城堡?觀裏面講了一件什麼事情?(樹上有一隻鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,並集體把這件事講述。

(2)分別請到其他顏色城堡的小朋友來講述(得到大家驗證後,再集體講述)。

小結:呀,我們小朋友真能幹,一下子就能把四個城堡裏的事情講的很清楚了,國王還誇我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。

2)幼兒第二次探索操作———邊講述邊列出算式(電話再次響起),又是城堡國的國王打電話來了,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡裏的事情,現在讓小朋友根據剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。

1)交代幼兒操作要求

2)集中提問:這件事你用一道什麼方法的算式記錄下來?為什麼用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7—1=6、7—6=1、再次把算式認讀兩遍。

3。體驗理解———互換規律

1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小祕密?看誰先能找出祕密來。

小結:1+6=7、6+1=7數字相同,位置不同。但總數不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1、我們也把他們稱做為朋友題。

2)練習互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上説出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7—1=6(7—6=1)

4。內化遷移———幼兒遊戲遊戲規則:

(1)每個信封裏面也藏着一個算式題,答對的得一朵小紅花。

(2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最後那隊得到的小紅花最多,那麼就能得到金牌。

四:幼兒練習主題數學操作題

活動反思:

本次活動通過創設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在遊戲中快樂學習7的加法,並發現使用交換規律。

首先,根據幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織。“碰球”遊戲導入——情境中感知學習7的加法——交流驗證——分組操作,內化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球遊戲,就能帶着小朋友們到神祕的地方遊玩。”引發幼兒參與活動的興趣,複習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什麼是加法的意義、學會看圖列算式,並理解發現交換加號前後兩個加數的位置而總數不變。在這個環節中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,並通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶着任務去觀察,既培養了觀察興趣,滿足了他們表現的慾望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接着引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發現的交換規律,並以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼遊戲驗證操作結果。最後在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨着老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動後我發現了:

優點:

1、創設的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規有了明顯的進步。

2、活動中各環節層次清楚,能層層遞進。

3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。

4、本次活動幼兒能達到預期的效果。

不足:

1、活動中因過於急於讓幼兒表述並運用交換規律,引導幼兒發現規律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結了。

2、在第三個交流驗證環節,教師的引導語可以更加清晰,結合掛圖和手勢。

3、課件中有些頁面,畫面有些複雜,如花、樹不夠突顯。

通過這次的活動對於今後在組織數學活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,瞭解並理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導孩子去理解生活中的數學;其次,教師要有全面、科學的數學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數學理論,弄清數學概念。用規範的語言深化他們對數學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。

大班數學優秀教案14

活動目標:

1、學習按圖形的兩種(三種)不同特徵進行二次分類。

2、培養幼兒的分析、歸納能力和操作興趣。

3、樂於探索、交流與分享。

4、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。

活動準備:

第一次操作:顏色2種圓形、正方形圖片若干個,第二次操作:顏色2種,大小不同的三角形、正方形圖片每二位幼兒一份分類圖。

活動重難點:

活動重點:能根據圖形的不同特徵進行二次分類。

活動難點:引導幼兒合作進行分類並記錄。

活動過程:

一、開始部分:闖關遊戲引發幼兒活動興趣。

1、老師帶領一起去圖形寶寶家做客。

2、讓幼兒説説圖形寶寶家有哪些寶寶。

二、第一次操作:分家家進行二次分類。

1、請幼兒自己選擇一種圖形寶寶扮演這個圖形寶寶。

2、請圖形寶寶們想想怎麼樣分分家?

3、請幼兒根據圖形的一種特徵進行一次分類。並請幼兒説説是怎麼按什麼特徵來分類的,教師進行記錄。

4、觀察分完後的圖形,看看它們現在都一樣嘛?看看還有什麼不同的地方?可以怎麼分分家?

5、幼兒進行二次分類,教師進行記錄。

三、第二次操作:分組操作拓展幼兒思維。

1、教師講述操作要求:兩位幼兒一組先兩人討論,一幼兒根據討論結果先進行一次分類,另一幼兒進行分類記錄,同前方法再根據其他特徵進行分類並記錄。

2、請幼兒兩兩分組進行合作,教師個別指導。

3、對幼兒操作結果進行集體檢查。

四、活動延伸:將各種小動物進行二次分類。

1、將各種小動物進行一次分類。(海、陸、空)

2、再進行二次分類:海分為魚類和兩棲類、陸分為家禽和野生、空分為鳥類和昆蟲類。

3、引發幼兒活動興趣,先初步接觸活動的內容。

4、讓幼兒扮演圖形寶寶親身體驗圖形分類的有趣。

5、讓幼兒根據圖形不同特徵進行二次分類。

6、教師一邊記錄一邊運用語言跟進,為幼兒下一步的分組活動奠定基礎。

7、清楚講述操作要求,讓幼兒能更好的分組操作。

8、拓展幼兒思維。

活動反思:

在數學教學中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數學概念的感性經驗。幼兒只有在“做”的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數學概念屬性或規律有所體驗,才可能獲得直接的經驗。我用一個“給圖形寶寶分家”的故事貫穿始終,孩子們便於理解,也十分願意投入其中,加上我給幼兒提供了充分的操作材料,並加以引導,逐步深入,使幼兒真正在操作過程中去發現、歸納“圖形的二次分類”的特徵,讓他們充滿激情的完成了一個個任務。

大班數學優秀教案15

設計意圖

《綱要》中所説“引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數的概念,並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中某些簡單的問題”。強調了幼兒園教育活動,尤其是數學教育活動必須迴歸於生活並與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒的學習的積極性,讓幼兒在生活、活動中發現數學、學習數學、理解數學、發展數學。而大班幼兒在思維邏輯方面也有了很好的發展,相對於空間、時間甚至數都有一定的基礎,本班幼兒最近迷上了長度測量,尤其是對自己和同伴身高是特別感興趣的,在開展了用刻度尺測量活動後,經常看到幼兒用班級刻度尺量量這,量量那,但班級刻度尺數量有限,一些幼兒就沒有刻度尺於是教師產生了自然測量的想法……

活動目標

1.運用已有經驗,學習自然測量的方法並嘗試記錄結果。

2.通過記錄結果感知測量工具的長短與使用數量的關係。

3.在自主操作中感受數學的樂趣以及對生活的影響。

重點難點

活動重點:用自己選擇的測量工具進行直線測量並簡單記錄結果。

活動難點:測量結果的準確性。

活動準備

1.經驗準備:幼兒已有用一種工具進行同等長度測量的前期經驗。

2.物質準備:

教具:情景導入PPT圖片、桌子、椅子、玩具櫃、測量結果表

學具:筆、紙條、書、牛奶盒等各種測量工具。

活動過程

一、情景導入:播放PPT

1.師:小朋友們從圖上看到什麼了?(老師在擦桌子、小朋友的椅子、老師在搬玩具櫃等)

師:這些物品都是我們日常生活中的常見物,那小朋友們知道我們平時吃飯的桌子、現在坐着的小椅子、包括放玩具的櫃子他們有多長多高嗎?

2.集體討論可以用什麼工具測量以上物品。

二、出示各種測量工具,幼兒分組

1.出示各種測量工具討論如何進行測量

師:今天我為大家帶來了這些物品,想讓大家用這些物品為我們的桌子椅子進行下測量。

2.師:怎樣測量才能使結果是準確的呢?

每次測量時能不能與上一次結束處有空隙呢?

用什麼方法可以記住上一次的結束處在哪裏?

教師小結:每一次測量時候要將前一次測量的結尾處當作下一次測量的起點,而且要在每一次測量的結尾處做好標記,整體測量完要及時記錄。

3.幼兒自由分6組,(每兩組測量同一樣物品)選擇本組測量工具並領取測量結果表。

三、幼兒操作,為物品進行測量並簡單記錄結果。

教師巡迴指導,啟發幼兒用“首尾相連”的方法,提示幼兒進行結果的簡單記錄。

四、分享交流

分享各小組的記錄結果,集體驗證(教師肯定所有符合要求的測量方式,不給予好壞評價)

教師提問引導幼兒體會測量工具長短與使用數量的關係。

師:小朋友們,張老師覺得你們都好厲害呀,突然我發現了個現象,每兩個組測量的物品是一樣的,可是因為他們測量工具長短不一樣,我們來看看結果,哪個用的多哪個用的少呢?這是為什麼呢?(教師幫助幼兒體會測量工具長短與使用數量的關係)

五、教師總結

師:今天我們有趣的測量就結束了,運用測量我們知道了桌子、椅子和玩具櫃的長度、為我們棒棒的自己鼓鼓掌吧!這樣的方式可以用在生活中任何你想知道的長度測量中,小朋友感興趣的話,可以每天都測量一種物品哦!再見!

活動總結

本次數學活動中幼兒興趣濃厚,特別願意自己動手操作去發現結果記錄結果,但是在結果表上記錄結果時教師觀察到有些幼兒不知道用什麼方法去記錄,還有些幼兒在測量時用了很多工具,導致結果不準確。但是整體來看幼兒在活動中還是學習到了自然測量的方式,理解了測量工具和使用數量的關係。教師下一步要重視幼兒填寫結果表或者操作單的能力,多開展類似活動。