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趣味運動會主題(通用12篇)

欄目: 演講稿 / 發佈於: / 人氣:1.35W

為提高廣大學生的體質健康水平,學校將組織舉行趣味運動會比賽。下面本站小編整理了趣味運動會主題,希望對你有所幫助!

趣味運動會主題(通用12篇)

趣味運動會主題 篇1

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,特舉辦此次趣味運動會。

三、趣味運動會項目及規則

1. 20米接力

參加人數:8人(男女不限)

競賽規則:

(1)在指定位置,進行接力比賽。

(2)採用計時方法決定名次。

2.抬球接力賽

參加人數:8人(男女不限) 器材:一個籃球

方法:2人為一小組,4小組進行接力。2人用兩根棒把球抬起走或跑,從起點出發繞過指定的標誌物再回到起點,然後交給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的一隊為獲勝隊。

規則:注意在行進的過程,抬球時不準用手扶球。如球掉下,應在球落點重新組裝前進。如用手均為犯規。

3.螃蟹背西瓜

參加人數:9人(男女不限) 器材:籃球1個

1、方法:3人同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

2、規則:比賽中3人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;三組先完成比賽返回起點為優勝。

4.搶收搶種

參加人數:8人(男女不限) 器材:羽毛球5個

1、方法:播種隊員手持裝有5個羽毛球起跑,依次將羽毛球放進沿途設置的5個點中,之後立即回跑。下一個同學把羽毛球撿起回跑。以此類推有序進行,以最快完成為獲勝隊。

2、規則:播種隊員播種時必須把羽毛球依次準確放入預設點中,否則視為犯規,不記成績。

5.紙衣往返接力跑

參加人數:8人(男女不限) 器材:A4紙一張

1、方法:將一張A4紙貼在胸前,保持不掉。快速跑進跑完全程交給另一名同伴,以最快完成為獲勝隊。

2、規則:在奔跑過程中不許用手幫助,如果掉下來,必須在所在位置重新撿起貼在胸前繼續奔跑。

3、注:如風大,改為頂風貼紙跑,折返時用手拿好交給下一名隊友。

6、託球跑

參加人數:8人(男女不限)

規則:乒乓球必須放球拍中間,每個人每次只能託一個球,途中不能用手固定,從起點到終點,球不掉在地上為有效。若球在託送途中落地,選手必須就在落球點撿起繼續託球前行。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

7、 你拋我接

參加人數: 4人(男女各2人)

活動規則:以班為單位,兩人輪流拋,兩人輪流接。

(1)接球者站於距拋球者5米(一、二年級為3米)之外的線上用簍子接球;(2)接、拋球者超過指定界線拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)各隊共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝。成績一樣時,抽籤決定名次。

8.二人三足接力

參賽人數:8人(男女不限)

規則:

①在終點處必須繞標誌物一圈後才能返回;

②起點處接棒後,下一組才能開始,不得提前搶跑;

③若布條在行進途中鬆開,必須在原地將布條繫好後再開。

9.跳繩

參加人數: 3人(其中男生1名)

規則:時間1分鐘;

每個人的個數累積為最後的成績。

趣味運動會主題 篇2

本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

一、活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二、活動整體方案

活動時間:20XX年3月14~15.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:xx

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三、具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。

3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四、獎勵規則。

五、活動經費預算。

六、其他

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衞生,保持現場的衞生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會主題 篇3

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20XX年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的對象:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一週)

周蓉(英語沙龍)、黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動項目具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)

記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1、板報:商學院宣傳部

2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衞文(長江武術)、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周豔飛(英語沙龍)、

龍婷(長江武術)

拋繡球-李傑(中特)、

尹睿智(英語俱樂部)、

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

趣味運動會主題 篇4

一、活動目的

為豐富我係同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的遊戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂

二、活動組織

1)活動總負責:

2)活動策劃:

3)活動安排:

4)活動地點:北京聯合大學師範學院1204教室

5)活動時間:5月4日——5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

7)贊助單位:

三、活動內容

1、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由xx安排工作,具體説明活動內容主題,並且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢

2、比賽過程:

活動主要面向電氣信息系廣大學生。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣繫個班,賽前抽籤分組,分為abcd組,每組兩個班。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

最後兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最後冠軍。

四、注意事項

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部後勤組負責比賽現場的秩序。

2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

3)本次活動的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。

五、後續工作

1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

趣味運動會主題 篇5

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播台投稿。然後交由楊繼平老師和賀志豔老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:

20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:

學校操場

七、比賽項目及規則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材:

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地佈置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志豔、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衞生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹會強

廣播台負責人:謝琳婧

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書雲(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志豔(維持紀律和計時)

十、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衞生),頒發獎狀。

趣味運動會主題 篇6

為了貫徹落實十八屆三中全會關於“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神,積極響應“走下網絡、走出宿舍、走向操場”主題羣眾性課外體育鍛煉活動的號召,4月15日下午,我校校學生會在青年文化廣場舉辦了“三走”之“致童年”主題羣眾性課外體育鍛煉活動。

下午3點活動正式開始,暖暖的陽光灑在青年文化廣場,同學們都紛紛走出寢室沐浴陽光,各式不同的項目拉開帷幕。此次活動內容豐富、富有趣味,現場囊括了“跳方格”、“轉呼啦圈”“花樣跳繩”、“丟沙包”等眾多為同學們所熟悉的遊戲項目。來自全校各學院的500餘名同學積極加入到活動當中,重温童年記憶,現場氣氛熱烈,笑聲、掌聲不斷。

活動項目如火如荼地進行着,其中,“跳方格”遊戲吸引了不少人的注意:地面上被劃分出大小一致的幾塊方格,兩個人一組,選出一名同學參加比賽,如果失敗,可以由其隊員比劃四字成語若猜出可獲得一次復活機會繼續完成比賽。現場同學踴躍參加遊戲,沉浸在童年“跳格子”遊戲的歡樂之中。一位來自外國語學院的郭同學説:“這個跳格子游戲很有意思,童年遊戲很多規則都忘了,不是今天我都快忘了曾經童年有過如此快樂的時光”。國際教育學院組織的則是同學們小時候喜愛的“扔沙包”遊戲:在色彩斑斕的墊子上,兩隊選手進行激烈的角逐,或勇猛的接住、或靈活的躲開。這不僅考驗着個人“戰鬥力”,還考驗着同學們團結協作的能力。在這裏同學們都找回了曾經那麼活潑的自己。此外,教育學院和免費師範生院的“花樣跳繩”比賽也受到很多同學的青睞,其中一位參加跳繩比賽的同學告訴記者自己剛在跳繩四人組的比賽中獲得了第一名,得到了兩個蓋章,只要湊齊二十個章就可以參加學生會轉盤抽獎的活動。談及比賽感受,同學們大多表示很開心,希望“三走”活動能夠繼續開展下去,並希望“致童年”活動能夠吸納更多的同學參加進來。

最後學生會主席團助理主席許XX介紹,此次項目策劃了兩週,充分考慮到同學們的興趣愛好,切合“三走”意義內涵,貼近當代大學生形象。校學生會希望以此活動作為契機,切實拉動更多同學投入健身體育當中。許笑陽還表示,這一活動是長期性的,今後每週二和每週六下午3:00至6:00同學們都可以參與其中,體驗童年的快樂,同學們通過參與“致童年”主題羣眾性課外體育鍛煉活動也可以獲得一定的小獎品。

童年是一個人最美好、最值得回味的時光。“致童年”主題羣眾性課外體育鍛煉活動,不僅提升了課餘活動的豐富性和娛樂性,更激發了學生參與課外鍛鍊的激情,讓同學們在回味童年的同時,更加懂得了珍惜當下,鍛鍊身體,提升品質的重要性,有利於樹造團結、朝氣、責任、創新的師大青年新形象。

此次“致童年”活動作為我校“走下網絡、走出宿舍、走向操場”主題羣眾性課外體育鍛煉活動項目,為一直在學習而忘記童趣的同學們提供了一個回憶的平台,同時也營造了積極參與體育鍛煉的良好氛圍,並將進一步激發廣大同學參加體育鍛煉的主觀能動性,促進大學生形成良好的體育鍛煉習慣,推動我校羣眾性體育事業的發展。

趣味運動會主題 篇7

一、活動目的:

豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

二、活動時間和地點:

2019年12月29日下午4:15開始,本校

三、參加對象:全體教師

四、活動項目:

個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍

比賽規則:

1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。

2.比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。

3.可採用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。

4.以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。

個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚

比賽規則:

1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。

2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。

3.比賽開始前,參賽隊員立於起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令後,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。

4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。

個人項目3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球

比賽規則:

1.投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。

2.每人可投三次,總數相加。

3.參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球_實礦泉水瓶,_瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。

團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標杆

參賽人數:10人/隊

比賽規則:

1.比賽距離:起點和終點距離20米。

2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令後第一位迅速向前跑,繞終點標誌跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。

3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脱手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。

4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。

5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

五、比賽紀律:

比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動規則及名次錄取:

1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。

2、每個工會組選派10人蔘加團體項目,取前3名發團體獎。

七、組隊及報名

趣味運動會主題 篇8

一、 活動主題:

快樂運動 健康工作

二、 活動目的:

為提高全體機關幹部團體協作能力,體驗運動樂趣,增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。

三、 活動時間:

年 月 日

四、 活動地點:

大院院內

五、 參加人員:

全體機關幹部

六、活動流程:

(一)團體項目:

1、背夾球接力 比賽道具:氣球

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的後背之間。裁判發令後,第一組隊員出發,到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。

注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

2、三人四足: 比賽道具:繩子

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(3人)進行比賽;3個人站成一排,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁

起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點後第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。

3、齊心協力

比賽道具:呼啦圈、氣球

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始後,第一組兩人綁腿後抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點後第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然後由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背後,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。

注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能説出成語或詞語中

的字。

5、跳大繩 比賽道具:跳 繩

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。

注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續跳繩,跳繩時間最長,剩餘隊員最多代表團為勝。

6、拔河

比賽道具:拔河繩

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低於2名。比賽採用三局兩勝制。

注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一隻腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標誌握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規定時(運動員總數多出規定人數和女運動員少於規定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完一場後不可立即鬆繩。

(二)個人項目

1、託球跑

比賽道具:乒乓球、球拍

比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發3分鐘內運球最多者為勝。

注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉於地上,需返回起點重新開始。

2、踩氣球 比賽道具:氣球

比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始後,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩餘氣球最多者勝出。

注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。

七、工作人員分工

1、每代表團選出兩名裁判。

2、活動準備:團委

3、活動宣傳報道:宣傳室

八、趣味運動會所需物品

九、運動會比賽注意事項

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規則及流程。

4、請保持賽場衞生。

5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。

6、與不可抗因素,比賽時間另行通知。

趣味運動會主題 篇9

一、活動背景

時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經常忙於學業、科研或其他事情,在班裏的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

根據《中共中央關於全面深化改革若干重大問題的'決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對於“大學生體質測試與畢業證掛鈎”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛鍊,防患於未然。

二、活動目的

該活動集娛樂與體育於一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛鍊意識、緩解學習壓力。

三、活動時間

20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

四、活動地點

西區籃球場

五、活動説明

本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),採用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最後則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班裏每位同學都積極參與進來,實在有推脱不了的事可以向活動負責人請假,並説明請假事由。

活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最後計綜合成績。

六、活動流程

1、準備活動

賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,並選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止於活動前一晚23:00。其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課後播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

2、活動進行時

(1)項目一:夾波珠

材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

比賽説明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

(2)項目二:吹兵乓球

材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

比賽説明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子裏,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子裏,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。

(3)項目三:跳繩背詩

材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

比賽説明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友。回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完後,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。

(4)項目四:羽毛球比拼

材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

比賽説明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,採用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。

(5)項目五:一分鐘投籃

材料準備:籃球一個

比賽説明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鐘內進球個數。女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,並做好記錄。

3、活動總結

有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,並發表獲獎感言。最後一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

最後有意願者可自願報名參加aa制聚餐活動。

七、活動經費

購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子。

趣味運動會主題 篇10

一·活動背景

選手馳騁於運動場這個大舞台之上時,台下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對於他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現可參與性和趣味性。並響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。

二·活動的目的及意義

豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平台。

同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛鍊了他們溝通他人,處理人際關係的能力。

為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關係,豐富大學城同學們得課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛鍊身體的意識.

我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動,同時充分發揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。

三·活動主題

“走下網絡、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。

四·活動時間:

20xx年11月30日前

五·活動地點:

學校足球場

六·參與對象:

15級藥品經營與管理1班的全體成員(團員41人)

七·活動形式:

我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。

而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。

八·活動流程:

1·前期準備

將通告上傳到班級羣中,並口頭告知。

班委要分配好任務,認真負責的去協助同學們去完成比賽。

準備好所需道具。

2·運動項目及説明

三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高於膝蓋部分,然後並排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。

螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規,需重新調整好繼續比賽,用時少者為勝。

往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。

海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發令後,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最後,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。

託球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、託網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。

最後活動結束拍照留念

九、注意事項:

(1)在活動期間要注意安全,以免受傷.

(2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序

(3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動

十、經費預算:

(1)獎品60元

(2)道具費10元

趣味運動會主題 篇11

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:

20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的對象:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一週)

周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:

商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動項目具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1.板報:商學院宣傳部

2.通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衞文(長江武術)、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周豔飛(英語沙龍)、

龍婷(長江武術)

拋繡球-李傑(中特)、

尹睿智(英語俱樂部)、

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!

趣味運動會主題 篇12

一、活動目的:

豐富學員的課餘生活,提高學校的知名度,讓學員更喜歡學校的學習

二、活動對象:

安捷全體學員(包括全託部、凹凸個性教育)

三、活動時間:

20xx年xx月xx日

四、活動內容及項目:

全年級通用的比賽項目

1.一分鐘跳繩:比賽規則:在一分鐘規定時間內,跳得個數多的獲勝,按成績取前3名記入班級積分。(裁判:黃老師,學生2人)

2.立定跳遠:比賽規則:每人3次機會,不得超過起跳線,且完成跳遠後,手不能向後撐地,撐地後按最近的距離計算,跳完後,直接向前走,不得原路返回,不然算作犯規,計無效。按成績取前3名記入班級積分。(裁判:俞老師)

3.一分鐘拍球:比賽規則:每人在規定區域內拍球,高年級只能單手拍球,低年級允許雙手拍球,一分鐘拍球數量多的獲勝。按成績取前3名記入班級積分。(董燕,學生2人)

根據實際情況而定的比賽項目

一.螃蟹賽跑:(成績記入班級積分)

裁判:夏鑫炯,學生2人

規則:

1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米(根據年級不同,賽道長度也可以不同,一二年級可以20米左右,三四年級40米左右)

2. 一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球(低年級也可以用排球)。聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點線跑去,先完成的1隊獲勝,並計時。

3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5. 抱球跑者取消比賽資格。

二、“3對3”毽球對抗賽(成績記入班級積分)

裁判:金成浩,學生2人

規則:

1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內無男女成員限制。

2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1.5米。

3. 比賽規則也同羽毛球相似——發球過網,球不得落地??

4. 比賽採用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。

5. 最後三支球隊取一、二、三等獎。

三、《紙衣往返接力》(成績記入班級積分)

裁判:夏冬輝,

道具:一張A4白紙

規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

四、 託球50米賽跑:(成績記入班級積分)

裁判;張莉(大)

用羽毛球拍託網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局,或用乒乓球拍託乒乓球跑。

五、三人四足規則:(成績記入班級積分)

裁判:葉棟凱,學生2人

1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2. 三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3. 在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

4. 男女組各取前三名。

六、仙人指路(成績記入班級積分)

裁判;任老師,學生2人

你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被矇住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝

七、託球跑(男女不限,一名)託球繞杆,平衡與速度的挑戰(成績記入班級積分)

裁判:陳老師

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好

八、集體項目

男女混合拔河比賽:(裁判:徐老師)(人數具體安排)低年級可以全班參加,高年級按低年級一般人數比賽,在拔河過程中,越過指定線後為獲勝,採用淘汰賽。

定點投籃:(董老師)(高年級適用)每班派代表出來比賽。在籃球架下話上5到10個點,低年級可以近點,高年級遠點,投進球個數多的獲勝。如有相同,加賽一輪。取前3名。

接力跑(裁判:張莉(小)學生2人:每班10人左右參加比賽5男5女,男生一排,女生一排,男女相距30米,比賽開始後,由男生開始先跑,跑到女生面前時,擊掌後女生繼續跑,完成全部後,用時最短獲勝。

小型保齡球(孫老師)(籃球為保齡球,瓶子為靶)以瓶子為靶,瓶子內要裝一般左右的水,用籃球或別的球當做“保齡球”。在擲保齡球的過程中,球不能離地,按擊倒靶的個數多為獲勝。

比賽監督:陳老師,陳鹿燕

注:比賽過程中,具體的犯規制度,以裁判老師為主。