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國小信息技術教學工作總結錦集8篇

欄目: 工作總結 / 發佈於: / 人氣:1.5W

總結是指社會團體、企業單位和個人在自身的某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成後進行回顧檢查、分析評價,從而肯定成績,得到經驗,找出差距,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它可以幫助我們總結以往思想,發揚成績,不妨坐下來好好寫寫總結吧。那麼總結要注意有什麼內容呢?以下是小編為大家整理的國小信息技術教學工作總結8篇,歡迎閲讀與收藏。

國小信息技術教學工作總結錦集8篇

國小信息技術教學工作總結 篇1

教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是國小素質教育工程的重要資料。

為了更好的開展國小信息技術教育教學,我深入鑽研信息技術教材,查閲超多的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業務水平。

由於客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協作,引導優勝幫忙一般學生,一般學生協助優生,這樣培養了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關係更加和諧。現將自己本學期的教學工作作個總結。

一、引入圖畫,激發學習興趣。

四年級的學生對去年學的畫圖個性感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據這一特點,能夠把計算機新課的學習寓於畫畫之中,激發學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知慾。

在不斷地學習中,採用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的潛力,增強學生的自信心,持續和促進學生學習的用心性,進一步激發學生學習計算機的興趣,構成一個良性循環。每學習一課的資料結束後,都要對學生的學習進行評價。

二、打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

計算機基本知識並沒有嚴格的難易程度界限,個性表此刻應用軟件上,比如word,FrontPage等,並不是務必掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網頁作自我介紹,網頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網的電腦就能看到這個網頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領着他們具體去實現它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然後要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班羣眾的網頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓網頁更為美觀,錯了的字怎樣改正字體、字色的怎樣改變,超連接是怎樣一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷着迫切的情緒認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的製作簡單的網頁了。

三、及時做總結,寫反思

信息技術教學注重資料銜接,抓住重點。因此在課後要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!

回顧這學期從事信息技術的教學工作,我基本上比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現不如人意的事,但我相信,透過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,必須能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。

四、努力方向:

1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生潛力的培養,知識上做到課課清、段段清。

2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生着不斷的變化。作為有職責感的教育工作者,務必以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新狀況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神聖歷史使命。

國小信息技術教學工作總結 篇2

隨着計算機在人們生活和工作中作用不斷加強,它在各個領域都得到了廣泛的應用,信息技術成了人們必備的生活素質,得到了國家和各界人士的關注和重視。而信息技術課程已經深入國小,如何進行國小階段的信息技術教學也成為了信息技術教師必須研究和探討的難題。為了提高學生的信息技術能力,培養他們的信息素養,結合我幾年來的教學實踐和不斷學習,談談自己進行課堂教學的一些見解。

興趣是學習最好的老師,而好的情境導入能夠最大激發學生學習計算機的興趣。為了達到預定的教學目標,從實際需要出發,教師可根據教材創設以形象為主題,與教學內容相適應的具體情境或氛圍,引起學生的情感體驗,激發和吸引學生主動學習,幫助學生更好的理解教學內容,以此達到最佳的教學效果。例如在三年級教學畫圖中有一課的主要內容是對圖形進行縮放、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲操作,我精心準備了一個教學課件和幾幅圖片:哪吒和風火輪、乾坤圈以及哪吒鬧海等圖片,通過看動畫片等揭示課題內容:讓我們跟着哪吒一起“動作”,一起“鬧海”;這一片段設計使學生從一開始上課到自由上機都被老師吸引着,對一些操作技能存在或多或少的好奇心,激起了學生不小的求知慾。或許對於整堂課而言,這不是重點卻會花上學生不少時間,但我覺得在信息技術課的教學中運用情境教學是能夠大大提高課堂的活躍性,激發學習動力,並能使教與學雙方都感到愉快的教學方式。

在課堂教學過程中,還應注意師生之間、學生之間的交流和合作。設計精彩的交流和合作,能夠起到理清思路、激發靈感、反思自我和增進友誼的作用。在學習過程中學會合作也是一個相當重要的能力,培養學生的團隊意識對其以後學習工作會帶來深遠的影響,我們必須強調合作學習的重要性。由於經驗背景的差異,學生對問題的理解也常常不同,各種差異本身便構成了一種寶貴的學習資源,要指導學生養成閲讀教材的習慣,培養學生的自學能力。傳統課堂教學模式是以教師講授為主,作為認知主體的學生在教學過程中自始至終處於被動狀態,其主動性、積極性難以發揮。由於信息技術學科的特殊性,教師在教學過程中不可能也沒必要對所有的知識點逐一講解,有些內容我們可以做簡單的講授後讓學生去實踐,讓學生在實踐中去體會、去掌握;有些內容,我們完全可以以“任務”的方式佈置給學生,讓學生自己通過看書、瀏覽教學光盤、上網查詢等方式自主去探究,充分相信學生的'能力,發揮學生的主體作用。

以實踐操作為主,教師講授為輔。信息技術課程是一門知識性與技能性相結合基礎工具課程,課程實施應突出實踐,以學生操作為主,在操作實踐中培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有處理信息和應用信息的能力,形成良好的文化和信息素養,為適應信息社會打下必要的基礎。作為以學習技能為主信息技術課程,應堅持精講多練。教師把新知識、難點、操作要點作為主要內容講,把課堂的多數時間儘量留給學生操作,學生在操作中更能積極主動地學習、思考,在操作中提的問題比在講理論中多得多。教師最好利用多媒體教學系統演示主要操作步驟、要領,學生才會很快掌握,然後個別輔導答疑。操作中作好輔導;課堂應多設計練習內容,保證學生課堂上機操作時間。課的內容以操作為主,因此就在課堂教學中主要通過小組協作的活動方式進行教學,設置好相應的教學任務,突出體現重難點。

以上是我在教學中總結的一些看法,在以後的教學中我將重視學生的個性發展,在教學過程中關注對信息技術課程的研究,以更科學更有有效的方法進行信息技術教學。誇美鈕斯説過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術課,但這種愛好往往表現在愛玩遊戲,或者上網聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不願認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要採用以下幾種方法導入課堂教學。

 一、遊戲入門,學習指法。

國小生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如對於最基礎的學習內容——學習指法。這個內容的學習是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我利用課餘時間安裝《金山打字》軟件。在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“吃蘋果”“打地鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,就保持了學生學習計算機的熱情。

 二、繪畫教學,激發興趣。

比如四年級的學生,他們是剛剛接觸電腦,對電腦有很大的新鮮感和興趣。正因為他們對於鍵盤上的字母認識還不是很熟悉,所以我先從畫圖開始教學,畢竟國小生對於畫畫有比較濃厚的興趣,這樣可以激發他們學習的樂趣,通過繪畫,學生在不斷練習中,不僅知道了各個工具的簡單使用,同時也不知不覺地學會了鼠標的單擊操作。在教學過程中,我並不要求學生將圖畫畫得有多漂亮,只要他們能夠去畫,我都給予適當的表揚和鼓勵。可是經過一段時間的練習,學生的繪畫技能有了很大的提高。

教學最重要的環節就是能夠及時總結課堂上的不足,以便能在下次的教學中改正。只有不斷地反思,才有不斷地進步。半個學期以來,我覺得今後自己需要在以下方面做好努力。

1.學生對遊戲存在着太大的興趣,特別是低年級的學生,在教學時,我應該努力控制學生玩遊戲的時間和遊戲的類型。

2.自己還必須加強該方面知識的學習。

總之,要上好國小信息技術這門課程,今後的教學需要我在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識。

國小信息技術教學工作總結 篇3

緊張忙碌又非常充實的一個學年即將結束,本學年按照教學計劃和教學綱要的要求,已經如期地完成了教學任務。現將這一年來的工作總結如下:

一、思想認識

在這一個學年裏,思想上嚴於律己,熱愛黨的教育事業。努力提高自己的政治水平和業務水平。服從學校的工作安排,配合學校做好各類工作。

二、教學工作

本學期擔任三年級的教學任務。在教學中充分發揮計算機本身的優勢,調動學生學習的積極性,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持學習和合作學習的夥伴,通過教學使學生學有所得、學有所長,並充分運用於實踐中。做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;使大量電腦理論知識和操作技能得於傳授給學生。當然也有不利的一面,學生班級人數過多,個別學生要兩人一台機子,缺少操作的機會,這個問題在下個學期要特別加於重視解決。能夠按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。除了備好課、寫好教案外,我還要查閲各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,取長補短為我所用。

三、信息技術興趣小組活動

本學期組織了信息技術興趣小組,進行了電子報刊和演示文稿方面的培優活動,在學校範圍內評選出十八位學生作品獲得了學校的表彰。

總之,在這一年的工作中,雖然取得了一定的成績,但也存在不少的問題。首先是教學樓教師電腦配備太低,有好多教師都棄之不用;其次是信息技術教師幾乎沒有參加觀摩、學習的機會,以至自身信息、素質難提高,無法滿足學生對當今信息技術探索慾望,不瞭解現階段信息技術教育教學的趨勢,基本上是憑着感覺走。

國小信息技術教學工作總結 篇4

21世紀是信息時代,計算機技術是現代科學技術的基礎與核心,是信息社會的主 學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發出強烈的繼續學習的願望,學習興趣也就越來越濃厚。如在教學五年級學生如何上網查找資料時,我先到語文老師那裏瞭解了一下課文中需 3、講課內容打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

計算機基本知識並沒有嚴格的難易程度界限,特別表現在應用軟件上,比如word,powerponit等,並不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講多媒體作品時,我首先用powerponit做了一個演示文稿作自我介紹,作品中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要使用電腦就能隨便看到這個演示文稿,展示完成時,他們很好奇,我就帶領着他們具體去實現它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然後要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的演示文稿,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓演示文稿更為美觀,錯了的字怎麼改正?字體、字色的怎麼改變,超連接是怎麼一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷着迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的製作簡單的作品了。

回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中我享受到收穫的喜悦,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收穫我會用於下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。作為教師,教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加市教育局組織其它活動。如:廣東省中國小教育學會信息技術教學、中國小青少年機器人比賽、在今後的教學工作中,我會總結經驗,改進方法,爭取取得更好的成績。只要立足實際,認真分析和研究好教材、研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

國小信息技術教學工作總結 篇5

神木縣店塔第一國小 喬琪

目前,許多國小都陸續開設了信息技術課程。國小信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。

 一、遊戲入門,自覺學習

國小生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

 二、直觀教學,加深記憶

在教學中可以充分利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什麼特徵?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當於咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

 三、自主學習,不斷創新

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解

和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學

PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接着提問:現在只能一張張按順序演示,那麼你能任意播放指定的演示文稿嗎?然後讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統),同學之間也不由自主地互相幫助起來。最後讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。

利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟件後,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作後,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以説利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

四、整合學科,多面發展

計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用於日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。

如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。

總之,要上好國小信息技術課程這門課程,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

國小信息技術教學工作總結 篇6

本學年的本學期行將結束,或許,會有些不捨,或許會有些遺憾,也有些不足,可能帶着些許小小的感傷,但是無論如何,該走的還是得走,該結束的永遠也不可能重新開始,只是,如果我們學會認真去梳理梳理,釐清思緒,困難以後還會有,錯誤以後我們可能還會再犯,但是,總結和反思能夠給我們多一份的清醒,少一分的懊悔與無奈,多一份的未來規劃意識,少一分的不理智與不成熟。

在信息技術課程的教學工作上,我承擔的是玉樹國小三到六年級的信息技術課程,因為玉樹國小在我來之前沒有專職的電腦老師,所以全校的電腦課幾乎都是由我獨挑大樑,教的班比較多,年級跨度也大,可謂是教學任務異常沉重。困難總是有的,而且很多,首先,玉樹國小由於沒有專門的電腦老師,導致我並沒有比較專業的指導老師的指導,所以所有的和課程有關的東西都必須我自己親自去摸索,去學習,去進步;然後就是一個,之前的電腦課都是由各班的班主任代上,這就使得每個班每個年級的學生在此之前的信息技術課程的基礎參差不齊,高低不同,而且沒有課程體系的意識,知識系統混亂不堪;其次,也是最重要的一個,就是學生的學習動機和學習意識問題,我知道,在信息技術課程上的表現,幾乎每個學校的學生都是對其不是很重視,但是在玉樹國小就變現的特別嚴重,嚴重的原因是前面所提到的所有原因共同導致的結果。而且,我發現的是,信息技術課程的有關教研活動好像也特別少,凡此種種困難不一一而足。於是,我便針對以上學校出現的問題,逐一開始着手去解決。我不斷地在每節課的學習中通過種種的方法強化、重複每個年級的信息技術課程體系試圖引導學生擺脱之前學習信息技術課程上的無意識狀態,讓他們擁有清晰的知識定位和明確的學習方向,以便為後面更深層的知識學習奠定基礎。在教學工作的中後期,我接到了來自學校領導的通知説是學校要派學生去區裏參加今年的打字比賽,由此,我在一邊捉好教學工作的同時,也抓緊時間訓練受委派去參加比賽的學生的打字能力,在訓練方法上我運用了一個比較創新的方法,就是每天放學後那幾個學生模擬打字比賽的現場比賽場景進行比賽,然後第一名會受到獎勵,獎品是一些常見的筆啊、零食等等,在激勵政策的作用下,孩子們打字速度明顯提高,最後在區裏的比賽基本上都獲得了二等獎的好名次。針對蘿崗區每年都會組織學生參與打字比賽的特點,後面我又讓所有的學生養成了在上正課前進行10分鐘打字訓練的習慣,重點指導他們的指法和打字姿勢等方法,希望日後會有更多的同學能夠在區裏乃至市裏的打字比賽中取得佳績!

信息技術老師的另外一個重要的任務,就是負責學校裏的所有電腦、打印機和教學平台等的維護工作。在本學期,我可謂是勞苦功高哈哈!以自己一己之力為不下20台電腦重裝系統,設計硬件和軟件方面的更換、維修、維護的計算機更是不計其數,每天基本上都是樓上樓下跑,主校和分校兩頭跑。説起學校裏電腦出現的問題,大致有以下的三種情況:第一,是連接電腦主機和顯示器的線路出現問題,常見的是主機連接電腦顯示器的VGA線出現鬆動或者壞了,導致屏幕沒有顯示任何東西,此時僅需更換VGA線或者插緊就行。第二,是系統問題,其實如果是太過具體的系統故障我還真不是專業人士搞不掂的,常見的電腦藍屏、黑屏這些問題有一個萬金油的解決辦法,那就是重裝系統,能夠解決99%的問題!第三個,是電腦的硬件問題,常見的是電腦藍屏(根據藍屏代碼),或者屏幕沒顯示,這個時候一般是主機裏面的顯卡與內存條出現了問題,只需要把他們拔出來除一下塵,問題就基本上可以解決的。至於打印機的故障和教學平台的故障因為出現的比較少,在這裏就不在贅述啦!可能沒有幹過這項工作的人會覺得很累,但是,就我的體會來説,其實做這個也挺開心的,因為我是學這方面的專業的,每每用自己的專業知識解決掉了人家燃眉之急的問題我都內心激動不已,而且我通過修理電腦全校每一個的辦公室都跑遍,認識了學校裏絕大多數的老師,和很多老師都成為了很要好的朋友,尤其是分校的那幾位老師,更是熟的不能再熟啦!前幾個星期也是由於我的電腦技術還可以,學校要我去教育局幫忙,我又通過自己的這項技能認識了教育局的幾位“忘年交”,可謂是通過“物”去認識“人”也是有趣。

當然,作為一名普通的實習支教生,未來的路可謂是“路漫漫其修遠兮”啊,還有很多東西要我們去摸索,去總結,但是唯一不能變得就是勿忘初心,且行且珍惜咯!

共勉!大家加油!

國小信息技術教學工作總結 篇7

一年來,我校在縣教研室的領導和關心下,以促進校信息技術教育的快速發展,提高教師的信息技術素養和教育、教學水平及提高學生的信息技術素養,加強遠程教育運用為目標任務,開展了一系列的活動,並取得了顯着的成效。

一、學生信息技術課

由於學生原有信息技術潛力有必須差異,班容量較大,及學校的現有條件,使上信息技術課的難度加大。在這樣的狀況下,我校信息教師用心努力,認真備課、科研,想辦法提高學生的學習興趣,並把情感、態度、價值觀和課程有機融合,提高了學生的信息素養和道德素養,在素質教育的落實上做了一些嘗試。

在信息技術課的教育教學中,明顯感覺到學生對知識掌握的“死”和“呆”,不能做到學以致用,不能做到用心主動地學習和思考,學生“等”“靠”“要”的思想極為嚴重,應對這樣的現狀,我們透過使用任務驅動教學法,情境教學法等組織教學,取得了必須的成果。透過努力,我校學生的信息素養有了很大的提高。

我校還開設了信息技術課外興趣活動小組,豐富了學生校園文化生活以促進學生生動、主動地學習為主攻方向,強調從多角度看學生,鼓勵學生的個性發展,促使每個學生都得到發展,因此本學期開展了以下活動:

1、為培養學生的創新精神和實踐潛力,我們信息技術教研組組織併成立了“信息技術課外興趣活動小組”,從中使學生開拓了眼界,增長了知識,學會了本領,同時培養了學生對信息技術知識和應用的濃厚興趣,提高了學生獲取信息,處理信息的潛力。學生們在親身參與中,展示了才華,體驗了成功。

2、為了方便全校學生利用下午第三節活動課時間,學生上網查閲資料,瀏覽信息,網上學習,我們對學生帶給免費服務。指導學生上網學習,搜索學習資料等。

二、用心開展科研活動

1。做好新理念下教學實踐與反思。

本學期一方面教師認真總結前一輪新教材使用的狀況,另一方面透過教研活動,採用小組討論、展示交流等形式共同分析新理念、新課標下的教學設計以及典型問題的解決方案。每次參加教研活動和聽課後,都力爭寫下個人反思,總結經驗與問題,促進下一步工作的有效開展。

2、深入課堂,指導教學實踐。

本學期,我們結合教學常規工作管理檢查,深入課堂,用心探索與本課程相適應的教學方法改革,幫忙教師構成由主客體關係轉向相互交往關係、由以講為主轉向合作探究為主、由理解學習轉向發現學習、由黑板粉筆的單一手段轉向多媒體、網絡教學手段的應用等新的教學觀念,把新的教學評價觀(關注並利用學生的生活經驗、三維度的有機結合、開拓學生學習的時間和空間、立足於人而不是物化的知識等)貫穿於對老師的課堂教學評價中,引導老師改變評課方法,從而改變教學方法。

3、信息技術與課程整合課題的研究,

我們深信:網絡應用與課程整合能從根本上提高我校信息技術教育教學效率和教學質量。在現代教育技術培訓階段中,我們充分利用學校的硬件設施、網絡教學資源,協助其他學科教師進行課題的研究。

本學期透過遠程教育應用編寫手冊,開展了展示課件及示範課的教研討論活動,為教師的交流與發展創造了空間。並加強遠程教育與學科整合的應用,教師對教材的分析、教學的深化更深一層。我們還開展了同一課題兩節研究課,為教師們對技術素養與信息素養培養帶給了深入地思索。

三、現代遠程教育資源的使用

20___年10月,在上級領導的關心支持下,我校被確定為農村中國小現代遠程教育工程項目學校,為我校的教育教學發展又帶給了新的途徑。投入使用三年來,我校領導對此高度重視,又投入經費,將學校的計算機連入互聯網,連通局域網,同時還把遠程教育與多媒體教學設施進行整合,從而到達資源互補。目前,接收設備工作狀況良好,能夠在每週5天的接收時間裏,接收到示範課、同步課堂、信息技術課等。這些課程的播放為教師備課帶給了參考,為課堂教學帶給了示範,充分顯示了遠程教育技術的優勢。

四、全校計算機設備的維修維護工作

學校現有計算機23台,包括學生機房、遠程教育接收室等,因學生機房設備購置較早,配置不是很合理,加之使用者水平所限,出現的問題狀況較多,但我們仍克服種種困難,保證了計算機設備的正常工作。

五、教師信息技術培訓

對教師進行了光盤播放教室的使用、遠程理解室理解資源的培訓、課件製作的培訓、校園網使用等相關技能的培訓,編制電腦使用注意事項,全面提高了我校教師的信息素養,使教師能夠順利地使用遠程教育設備進行教育教學工作。

但到目前,我校還有部分教師對培訓的認識沒有到位,對培訓重視不夠,不能用心主動地參加培訓,這也是我們在培訓過程中發現的問題。

除以上工作外,還完成了各級各部門領導分配的各種臨時任務。

我們還有許多不足,該做的工作還有很多,該學習、充電的資料更多,轉眼,忙碌的一個學期又過去了,新的學年也即將開始,我們也思考很多,現代社會,知識更新速度加快,所以要終身學習,而信息技術的更新速度更快,我們需要天天學習,應對新的設施、新的設備,我們能順利地駕馭嗎,能使之最大限度地發揮作用嗎,我們的思想、我們的觀念能跟上時代的腳步嗎?

總結過去,展望未來,路漫漫,吾將上下而求索。

國小信息技術教學工作總結 篇8

一個學期的工作即將結束,下面我對上學期的工作作一總結,為新學期的工作確立新的目標。

一、教學工作

本學期擔任二、五年級共十個班級的信息技術課,一學期來,認真備課、上課、廣泛涉獵各種知識,形成比較完整的知識結構,嚴格要求學生,尊重學生,發揚教學民主,使學生學有所得。不斷提高自己的教學水平和思想覺悟,並順利完成教育教學任務。創建個人教學專用博客《曾經……格式化》,堅持提前兩週備課上傳教學設計,並及時上傳總結及課後反思。

二、學校工作

我嚴格要求自己,工作實幹,並能完成學校給予的各項任務。擔任學校的農遠管理員以來,工作兢兢業業,做好資源的下載與發佈以及農遠設備的使用與維護,為全校教師的教學服務。除此之外,還主要完成了學校學生機房電腦及其它設備的維護;全校多媒體設備及教師筆記本電腦的日常維護;協助教導處完成了全校學生電子學籍錄入、相片採集及數據上報;學校班級論壇的用户註冊及電子圖書館內電子圖書的上傳等工作;並完成了學校領導安排的所有任務。

三、考勤方面

我在做好各項教育教學工作的同時,嚴格遵守學校的各項規章制度。處理好學校工作與個人之間的關係,做到了不遲到,不早退。準時參加學校各項會議、校本培訓。

四、教學成績

組建了學校機器人興趣小組,並在**市首屆機器人大賽中獲得國小機器人滅火團體一等獎,個人第一名、第四名及第六名;國小機器人足球個人第四名。並代表**市參加了**省“**杯”第十屆機器人大賽。

五、教研成績

1、獲得了**市首屆中國小信息技術教師教學基本功大賽一等獎。

2、教學設計《小海龜變魔術》獲得**市20xx年中國小新課程優秀教學設計和教學課例評選一等獎。

教書育人是塑造靈魂的綜合性藝術。在課程改革推進的今天,社會對教師的素質要求更高,在今後的教育教學工作中,我將立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,創造性地搞好信息技術課的教學,使我的工作有所開拓,有所進取,更加嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進。