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圖像格式的選擇

欄目: photoshop / 發佈於: / 人氣:3.09W

引導語:圖像格式,即圖像文件存放在記憶卡上的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW等。以下是小編整理的圖像格式的選擇,歡迎參考閲讀!

圖像格式的選擇

矢量圖像是基於線段的。因此它不適合記錄色彩較為複雜的圖像。如下圖, 如果使用點陣方式來記錄,只要按照順序掃描並記錄每個像素的顏色就可以了。 但如果使用矢量格式,則要將圖像分成若干條線段,圖像中的每個景物都要由線段構成,比如人物衣服的每一個褶皺,背景花草的每一片葉子等。 這將是一個非常龐大的計算量。對目前的個人計算機來説是不可能做到的。即使做到了,保存這幅圖像的矢量信息也將非常的龐大。

那為什麼前面那張圖片中的直線,矢量格式的信息量比點陣少很多呢?

那是因為那條直線顏色單一,如果那條直線從頭到尾每個像素的顏色都不一樣,矢量格式就要為每個色彩的變化去計算座標。這時使用矢量格式會更加吃力。 這也就是為什麼數碼相機、掃描儀等都只能記錄點陣圖像的原因,因為點陣圖像記錄原理簡單,計算量少,可以較為快速地儲存圖像。

前面説:它不適合記錄色彩較為複雜的圖像。但是這裏所説的“不合適”是從獲取圖像這個角度來説的,所謂獲取就是拍照、掃描這類。 如果從創作圖像的角度來説,矢量格式同樣可以具有非常豐富的色彩。

下左圖是我們將要在Illustrator軟件部分涉及到的一個練習,就是在一幅照片上臨摹繪製出的一個矢量鼠標圖像。下右圖是這個矢量圖的構成情況。在製作中為了便於控制,我們將鼠標分為若干個部分繪製,最後再整合起來。 一些高手畫出來的矢量圖像,甚至可以以假亂真令人以為是照片。

那麼究竟在製作過程中,使用點陣圖像好呢還是矢量圖像?注意這裏説的是在製作過程中。製作完成後的圖像保存格式另有説法。

Photoshop是以點陣圖像為主的軟件,雖然它針對矢量圖像的操作和效果非常有限。但仍然可以為我們帶來極大的便利。 在這裏要大家記住一個原則:在今後的製作過程中,應最大可能地保留可修改性。

什麼叫可修改性呢?比如放大縮小就是。矢量的圖像縮放自如,它就具有可修改性。而點陣的圖像在縮放操作上就沒有可修改性或者説可修改性很差。 類似保留最大可修改性的情況和方法,在後面還會遇到許多。目前我們知道的是:矢量圖像的可修改性比點陣圖像要優越。 所以在今後的製作中(尤其在使用蒙版的時候)應該儘量使用矢量圖像。 在Photoshop和Illustrator中,點陣圖像和矢量圖像可以同時存在,矢量圖像可以很容易地轉換為點陣圖像,而點陣圖像要轉為矢量則要複雜一些。

製作完成後要將圖像儲存起來,而圖像儲存時有各種各樣的文件格式可以選擇,該使用什麼文件格式儲存呢?

這裏先要明確一個概念:顯示器是點陣的,包括傳統的CTR顯示器、液晶顯示器、等離子顯示器等。 這就造成一個事實,無論你在製作時候採用點陣還是矢量,在顯示器上顯示出來的話,最終還是以點陣方式展現的。而兩者的區別,只體現在對圖像的處理過程中了。就如同我們在課程#01中講到的RGB色彩一樣:無論使用何種色彩模式,只要是在顯示器上顯示,最終是轉換為RGB的。

那既然最終是點陣輸出,那使用矢量圖像還有什麼意義呢?

即使輸出的是點陣,但矢量圖像仍有重要意義,因為在製作過程中矢量圖像具有優越的可編輯性。這點我們在後面的學習中很快就會感受到。

目前的所有媒體,絕大部分也都是點陣的,比如電影就是點陣的,它是由若干個靜止畫面連續播放組成的連續效果。 通用的保存圖像的文件格式也都是點陣的,比如BMP、TIF、JPG、GIF、PNG等。所謂通用就是大多數軟件都能支持的`文件格式。 在網頁中的常用圖像格式是JPG、GIF、PNG。其中JPG也稱為JPEG或者JPE。 這意味着如果你的作品要形成網頁,那麼你一定要保存為網頁圖像格式。直接的PSD文件格式或者AI文件格式是無法在網頁上顯示出來的。

但需要注意的是,通用圖像格式是不能包含可編輯信息的。 比如在Photoshop中,我們可以通過調整圖層位置來進行圖像佈局,保存為PSD文件格式後,這些圖層信息也會同時保留下來,便於今後的再修改。但如果把圖像保存為JPG,那麼那些圖層信息就丟失了。

所以對於保存文件的問題,應保存為軟件的專用格式。這也是一種最大可能地保留可修改性的作法。 並且Adobe體系的軟件大部分都互相兼容文件格式,這將給我們以後的製作提供非常大的便利。比如我們可以將在Photoshop中加工好的帶有透明效果的PSD文件直接輸入到Adobe Premiere中進行影視合成。

Photoshop的專用格式是PSD,Illustrator的專用格式是AI,GoLive不屬於圖像製作軟件,屬於網頁製作軟件,它的文件格式就是普通的網頁文件格式。

有時候可能需要把圖像給別人看,而別人的電腦上或許並沒有安裝Photoshop,他可能就無法正確打開PSD文件。那麼這時你可以另外儲存一個通用文件格式給他。在Windows操作系統中保存為BMP格式, 在MacOS操作系統中保存為TIFF格式,對方就可以看到了。因為這兩種圖像格式都是操作系統默認支持可以顯示的格式。

0203文件格式通常可以從文件擴展名上看出來,所謂擴展名就是“.”後面的字母,比如sample.jpg就是一個JPG格式文件,就是一個PSD格式文件。 另外注意在Windows XP及更高版本中,默認取消了已知類型文件擴展名的顯示,這將使得有些圖像文件看不出來是什麼格式,比如shop.bmp只顯示shop。 因此建議關閉這個功能。可以從“控制調板”的“文件夾選項”中關閉,如下圖。

有關文件格式的選擇,我們在以後還將做更多的介紹。

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