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競賽策劃方案

欄目: 工作方案 / 發佈於: / 人氣:2.22W

為了確保工作或事情能高效地開展,時常需要預先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。方案要怎麼制定呢?以下是小編精心整理的競賽策劃方案,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

競賽策劃方案

競賽策劃方案1

大賽背景

“知識大富翁 快樂六國行”趣味只是競賽是第二屆外國語學院外國文化節的主要組成部分之一,同時,也是代表着第二屆外國文化節在第一屆的基礎上開拓創新,走向成熟與完善的創新活動之一。外國文化節是秉承着綜合性高校的宗旨,伴隨着繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今後的日子裏,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號: JUST TRY AND DO IT!

大賽目的

“知識大富翁 快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節的開展,引導同學們瞭解外國文化節的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發展同學們的綜合素質,並號召廣大同學積極加入到外國文化節的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業餘生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響着大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,瞭解異國人文風情,如數家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養,使自己更顯知性魅力,煥發出令人豔羨的風度與氣質。隨着經濟全球化的深入發展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發現,現代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。

本次外國文化節趣味知識競賽,就是這樣一個培養和考驗大家的舞台,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的瞭解其他美麗的國度的同時,完善自我,發展自我。

大賽參與者

本次外國文化節趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。

本次大賽的參與者主要面向山大老校區五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節的其他校區和學校的同學。{根據具體聯繫情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現現代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。

本次大賽的評委由山東大學的領導、專業知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正權威。

本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯合會語種協會外語協會承辦,服務人員均為社團聯合會成員。

大賽時間

本次外國文化節趣味知識競賽計劃於四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節統籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一週內報名,根據報名人數決定是否曾加初賽,初賽於報名結束後三天舉行,舉行兩天內張榜公佈結果,並與三天後進行決賽。

大賽流程

初期準備及宣傳

本次外國文化節趣味知識競賽採取多方面同時並行的宣傳理念:

海報宣傳

設計製作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區以及外院(老校可以張貼手繪版,其他校區張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到並且瞭解本次大賽。

網頁宣傳;將有關本次大賽舉辦和報名的信息登于山大學生經常瀏覽關注的網站,如學生在線、青春山大等;

相關媒體報道

聯繫相關濟南媒體,如報紙,電台等,依據具體聯繫情況

{活動啟動階段:張貼活動及參賽報名海報,提前7天,組織報名。將通知下達。活動結束後:主辦方張貼海報,公佈結果,進行活動展示,附照片。}

報名

關於報名方式,採取多種方式並行:

電話短信報名

在海報上留下外語協會各校區負責幹事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯繫電話(包括手機和內線)”發送給相關校區的負責幹事,各負責的幹事負責記錄報名者的信息(到時候會下發報名者登記表)。

電子郵箱報名

此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式。看到網頁上的通知並瞭解過本次大賽、渴望參加的同學在此之後可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯繫電話(包括手機和內線)”發送到指定郵箱,負責該報名方式的幹事可將報名同學的信息登入報名登記表。<

現場報名(此報名方式有限制性)

在前期宣傳的期間,找一個週末,分別在東區老校、東區新校進行現場報名,即是在海報旁邊附加分發大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯繫電話(包括手機和內線)”等信息。

報名截止之後,由一個幹事進行彙總分類,將各校區的人數理清晰,最後整理出一份報名者的總表(電子稿最好),打印兩份。

初 賽

全部報名結束後,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。

1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學並告知初賽的時間和地點。

2、初賽評委:主要為外國語學院社團聯合會核心成員,為了兼顧公平,會邀請其他院校的老師或學生會成員共同參與初賽審評

可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為週末的下午或晚上。

初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯合會外語協會各個語種協會統一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完並由主席團成員密封保存。

初賽監考人員為外國語學院社團聯合會成員。

初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配}

初賽結束三天內張天海報並且短信通知決賽選手。

決賽

賽前準備:

根據之前宣佈或公示過晉級決賽的'選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

聯繫評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業知識老師、學院學生幹部、贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯繫預約評委。

聯繫藝術團有關小部分過場節目(儘量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)。

提前佈置會場:

1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,綵帶裝飾。

2、表演台上用膠帶粘出最後10個方格。剩餘的30個方格在台下粘。

大賽決賽地點初定在山東大學老校區學生俱樂部或山東大學東區新校科學會堂。

大賽決賽時間與複賽時間間隔4-6天,初步定在週末,因具體情況來定。

大賽主要流程

選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)

比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

比賽環節

第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,採取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題後快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯後退相應的格子數。比賽每5格設立一個祕密寶箱。裏面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

第六環節:評委點評並進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

決賽結束

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

大賽使用資源

人力資源:山東大學外國語學院社團聯合會部長、副部及幹事。

物質資源:前期準備物品、佈置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)

場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區新校科學會堂

評委資源:(據情況而定)

注意事項:

1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,遊戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:枱燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

經費預算

宣傳海報及中後期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴製作,300元

初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具製作,答題板合計300元

活動會場知識競賽橫幅,現場綵帶等裝飾300元

獎品及嘉賓禮物合計200元

活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

報名、通知等通信費用50元

以上預算合計1650-1850之間元

附海報設計:

你想要表達你的語言素養、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺麼嗎?Join us!這裏有你最理想的舞台!作為外國文化節的壓軸好戲,“外國文化節趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技於一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞台癮;更有驚現的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發起衝擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什麼?帶着你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等着你!

競賽策劃方案2

一、學生會學習部開會討論監考人員的調動和安排問題。

(1)人員的調動:充分調動學生會及各學院學生分會的人力資源。

(2)招選的原則:工作能力強、積極性高、責任心強,有一定工作經驗的學生幹部。

(3)監考人員的.設置:根據考場的大小分別安排3或2名監考人員。設其中一名是主考,全權負責監考事務。

二、賽前召開動員會,公佈各考場監考人員,宣讀監考人員的職責,

強調監考的紀律性和嚴肅性,交流監考方法和經驗,發放監考證、巡考證。

三、監考人員在考試當天,原則上不準請假,確實有特殊情況,應在考試前一天向學生會説明情況,以便做出及時調整。

四、監考人員在考試前40分鐘到試卷領取處領取試卷,考生須知及出勤表。開考前15分鐘,主考應宣讀考生須知,並讓學生填好出勤表。試卷提前5分鐘下發,以哨聲為號,考生開始答題。

五、考試過程中,應認真嚴肅監考,維持考場秩序,及時解決考生提出的合理問題,對無法解決的問題應立即向考務工作室反映。

六、負責巡考的人員應隨機的對各個考場進行必要的巡查,嚴肅考風考紀,對巡考中發現的問題應追究責任人,及時向組織彙報,予以處理。

七、開考30分鐘後,有考生提前交卷的,監考人員負責將試卷反扣壓在桌面上,缺席者要做相應記錄。

八、考試結束信號發出後,要求考生立即停止答卷並組織有秩序退出考場,按順序收回全部試卷,核對無誤後,交至試卷領取處,統一裝訂密封。

競賽策劃方案3

為豐富公司員工文體娛樂活動,提高員工身體素質,營造健康向上的企業文化氛圍,根據文體活動工作安排意見,擬於20xx年3月25日組織一次爬山競賽活動,具體方案如下:

一、指導思想和目的

以國家體育總局“全民健身”重要指示為指導,以增強公司員工團隊意識、協作意識、大局意識,提高員工身體素質,增強體質,營造健康向上的企業文化氛圍為目的.,進一步加強公司凝聚力,全面促進公司企業文化建設和精神文明建設全面發展。

二、競賽內容、時間和地點

(一)內容:

爬山競賽:競賽共分3個組,分別為男女兩組和團體組,男女各組以最先到達終點的人員為各組第一名、第二名,團體組以本團體人員全部到達山頂的為第一名。

(二)活動時間及地點:

1、時間: 2、地點:

三、參加人員

公司全體人員參加,名單附後。有特殊情況不能參加的,必須與3月24日16時前由各部門報公司綜合管理部,呈公司領導批准。參加人員務於3月25日7︰00前在公司門前集合,7:30出發。

四、組織領導

本次活動由 任總指揮。下設競賽評比、管理保障兩個小組。

(一)競賽評比組

組長:

成員:

主要任務:評定競賽情況。

(二)管理保障組

組長:

成員:

主要任務:

1、負責參加活動人員的行政管理、安全保衞工作;

2、負責後勤供給保障,協調車輛、安排就餐;

3、負責衞生急救保障,攜帶醫藥箱、急救包,協助隨隊醫生做好醫療救護工作。

(三)參加活動團隊編組:

五、獎項設置

活動共設五個獎項,分別為男子第一名、第二名,女子第一名,第二名,團體第一名。

六、活動流程

1、評委會組長就本次活動致詞,作賽前動員,宣佈比賽正式開始;

2、評委會根據各組到達時間,選出各組前2名和團體前1名

3、主持人宣佈名次,由評委會成員為獲獎的選手頒獎

4、 作總結髮言,活動結束。

七、準備工作:

1、協調各部門,安排好值班人員;

2、聯繫旅行社組團,預計支出 元

3、聯繫隨隊醫生,購買衞生急救包及相關藥品

4、購買獎品:一等獎二份,各價值100元;二等獎二份,各價值70元;團體獎一份,價值60元。預計支出400元

競賽策劃方案4

一、活動目的

xx市國小生語文能力競賽經歷數屆賽事,對促進語文教學的研究,培養國小生的語文學習興趣與發展學科特長髮揮了積極的作用,一直以來受到學校與學生的歡迎。為選拔選手參加市、區舉辦的六年級國小生語文能力競賽,20xx年x月,將繼續秉承“發展興趣,培養特長”的`宗旨,舉辦xxx國小五年級語文能力競賽活動。本次競賽形式與往年基本相同,採取筆試和口試成績相結合,兩項成績綜合計分評選的方式。

二、競賽時間、地點

時間:第11周星期四(20xx年x月xx日)上午8:30—12:00(8:20分進場完畢)

地點:xx國小(五樓電教室)

三、競賽內容與要求(根據20xx年第一學期xx市競賽要求修訂)

1、筆試時間:60分鐘滿分80分,其中閲讀佔40%(包括理解、概括、感悟等綜合能力,難度大,重視語感、思維考查);習作佔40%(重視綜合運用與書面表達)。

2、口試時間:3分鐘滿分100分,考生在考前3分鐘,抽取話題進行考試(評分參考標準見附表2),口試為現場演説(要求先概述參賽話題,再展開分析評論)。習作與演講沒有設定內容範圍。含議論類、想象類、寫實類(包括:校園生活、社會生活、家庭生活等)。

四、競賽安排

參賽人數:每校1名參賽選手。各校自行組織初賽,按名額分配選拔參賽學生,填寫好比賽報名表(見附表1)交各中心組長,各組長彙總本組報名表,於第10周星期四(20xx年x月x日)前發xxx資料郵箱。

另:因本競賽是考察學生語文綜合素養的高水平的競賽,根據區要求,結合近年能力競賽成績分配指標,xx國小、xx國小、xxx國小可選送3-4名選手參賽。

五、獎項的設定

比賽決出一等獎10名、二等獎12名、其餘為三等獎。

競賽策劃方案5

一、主題:“重温光輝歷史,繼承光榮傳統”

二、參賽對象

1、工學院學生第一、二、三、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業出兩隊參賽)

2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)

3、要求黨校初、高級班畢業同學,各支部入黨積極分子、預備黨員和黨員前來觀看,作為支部生活進行考勤

三、比賽時間與地點

1、比賽時間:6月25日晚19:00

2、比賽地點:東配樓報告廳

四、比賽程序

1、第一輪必答題:每台一號選手答題、共6道題、每題10分

2、第一輪互答題:共7道題、每題10分

3、第二輪必答題:每台二號選手答題、共6道題、每題10分

4、第二輪互答題:共7道題、每題10分

5、第三輪必答題:每台三號選手答題、共6道題、每題10分

6、互動風險題:共9道題、每題10分、每台選1道題,

9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)

7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分

8、連線題:共6道題,每題10分

9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分

10、風險題:分三檔(10分選擇、20分回答、30分連環問答題)、每檔6道題、共18道題

五、比賽規則與計分方法

1、比賽規則

(1)、必答題:

(2)、互答題:

(3)、互動風險題:

(4)、一分鐘答題:

(5)、連線題:

(6)、給條件猜答案題:

(5)、風險題:

2、計分方法:

每台初始分數為100分,按照得分情況加減分數。

競賽策劃方案6

為使學生增強對經濟及會計理論知識的理解與認識,樹立營銷意識,提高營銷、會計等業務綜合處理能力,掌握營銷工作的全過程,增強學生的團隊協作精神,提高學生分析問題和解決問題的.實踐能力,使其在今後的工作中更具競爭力,會計、經管教研室擬舉辦第四屆“營銷之星”技能比賽。

一、參賽對象:會計、經管教研室全體師生 二、比賽時間:20xx年12月24日早上至25日中午 三、競賽要求 (一)對教師的要求

營銷技能競賽是培養和提高學生專業技能的關鍵,指導教師要在規定的時間內到所帶班級進行指導,做到認真負責,嚴格管理,及時溝通,統一要求,統一標準,對學生的競賽進行指導、講評、核對和檢查。

(二)對學生的要求

1、 嚴抓考勤,班幹部與指導教師雙重負責考勤;

時間:(可根據具體情況調整,不可中途退賽) 上午:8:30-12:00

下午:2:30-4:00

2、學生在競賽期間要注意安全,遵守管理制度,堅決服從指導教師的安排、管理;

3、認真、嚴格按計劃完成技能競賽任務;

4、儀容儀表要求:穿好校服,帶好校卡,不準穿便服、拖鞋、不佩戴校卡。

5、晚修安排:正常上晚修,期間可對實訓進行總結、調整。 6、比賽期間,服從崗位安排,不允許脱離崗位,不可隨意走動,(需出校門的要得到指導老師的同意,否則責任學生自負) 四、比賽安排 (一)、時間安排:

(二)、人員安排

五、競賽內容 (一)競賽目的:

1、 進行經營策劃的訓練,瞭解採購的流程和技巧,瞭解供應商市場;

2、 學習及運用銷售技巧和方法;

3、 學會與人溝通與交流,找到學習的不足及目標; 4、 運用會計、統計等知識進行分析核算。 (二)競賽形式:

1、以班級為單位,每班分為:設計部、採購部、銷售部、財會部(統計、收錢)、後勤部,每班一個帳蓬,共14班。

2、由參賽班級自主現實市場中某一種消費品,聯繫生產、經銷企業進行調查,瞭解產品市場情況,站在企業角度制定產品營銷策劃方案,並在規定時間內將營銷策劃方案遞交競賽組委會。具體的銷售項目,於12月10日前統一報給張子文老師。如:水果、奶茶、零食、糖水等(注:12個班中不要出現有兩個以上相同);營銷策劃方案要求見評分標準。

3、採購費用:每組費用約為四百元,可由班費或是學生自己出,主要用於售點佈置及商品採購;

競賽策劃方案7

一、活動目的:

加強同學們對基本知識的瞭解,同時藉此活動機會,豐富同學們的課餘生活。

二、活動主題:

化學知識競賽。

三、活動時間:

四、活動對象:

化工學院所有學生。

五、活動形式:

每個班級選三名同學參加比賽代表自己的班級。

六、活動流程:

(一)前期宣傳:

1.召集學生會幹部深入個班進行宣傳

2.邀請到場嘉賓

3.提前張貼宣傳報

(二)活動準備:場地申請及設備的借用、購買裝飾品及獎品、活動現場的佈置

(三)活動現場:

1.播放背景音樂,主持人致開場白並宣佈活動開始

2.必答題:各參賽隊指定一位選手從所給的8套題中任選一套,每套題有3道小題,然後每隊隊員依座位次輪流作答,隊員不的提示,答題時間60秒(每題**0分,答對加**0,答錯不得分)

3.搶答題:

(1)搶答題進行一輪,分值均為**0分,答對加**0分,答錯不得分

(2)主持人宣佈“開始”後方可開始搶答,主持人未發出“開始”指令觸響搶答器的視為犯規(扣除本隊50分)

(3)一經選題就必須在主持人宣讀所選題號的內容後20秒內開始答題計時,答題時限為60秒,60秒內答不完全者視為答題超時(不得分)

(4)搶答題可由本隊任意一隊員主答,不可一隊同時有兩人以上起立回答問題,在答題時限內參賽隊的主答隊員回答時其他隊員可以進行提示,主答隊員結束回答後,答題時間還沒到時該隊的其他隊員可以補充回答

4.風險題:每隊一題,在所有的'風險題中選擇一題回答,題目分值為**0分、200分、300分,選擇時只報題號即可,答隊得相應分值,答錯扣除相應分值,每隊答題時間為60秒

5.思辨題:每隊一題,在所有思辨題中選擇一題回答,每題滿分為**0分,答題時間為120秒,超時扣分,由嘉賓評分

6.計分者抓緊時間統計分數,由主持人宣佈各參賽隊總分及名次

七、比賽紀律:

1.答題時,只有在主持人宣佈“請回答”或“開始”才可以站起回答,否則視無效。

2.選手回答問題必須站立,答題完應説“回答完畢”,不可在做補充。

3.各參賽隊伍必須服從評委和主持人的一切判斷和指揮,嚴禁在現場發生爭執及出現影響比賽正常進行的行為,將取消比賽資格和成績。

八、活動辦法:

**級、**級各班選三名同學代表班級參加競賽。在規定的時間進行抽籤。

競賽策劃方案8

一、活動名稱:計科勇者大冒險——計算機知識競賽

二、活動口號

、活動背景

21世紀是信息時代,我們身為計算科學系的一員,更是要走在計算機發展的前沿。然而部分專業知識的適用面狹隘,導致同學認為“學而無用”,通過本次活動,希望讓同學明白此類知識的可用性。並且,在開學初期,大一新生需要多個活動來與各個同學的交流。故此次活動也是給同學對外交際拓寬的一個渠道。

四、活動目的:

加強計科系同學對於自己專業知識的瞭解,激發同學們對於自己知識學習的熱愛以及培養大家面對觀眾的勇氣。以此來豐富大學校園文化生活,培養學生的創新意識,為新生與學長建造一座溝通的橋樑,培養團隊意識。

五、比賽地點:2-101

六、參賽對象:

計科系全體學生(大一為主)。

七、活動時間:

比賽宣傳報名:20xx年10月19日至10月29日

比賽時間:20xx年10月29日18:30~20:30

八、舉辦單位:

計算科學系團總支、學生分會

九、活動前準備:

1、開會分配組織各成員任務、安排相關同學在班內宣傳。

2、22日前宣傳部完成宣傳海報、報名表,生活部完成報名表打印。

3、25日前辦公室收集好報名人員名單以及教室的申請;辦公室和學習部共同完成支持人主持稿。

4、26日前學習部完成活動PPT。

5、27日前生活部完成獎品採購。

注:雖然各事項有明確制定的部門負責,但有需要,如人手不足,可請其他空閒部門幫忙。

十、活動流程與規則

1、主持人開場 6:35-6:40

2、酒館的奇遇(分組)

通過隨機數字抽取軟件,觀眾憑手中活動單上號碼組成參賽隊伍。

6:40-6:50

3、第一輪

① 新手的試煉——史萊姆國王

四組參賽隊伍輪流答題,若答對一題,則小組獲得1積分,答錯則沒有懲罰。當四支隊伍獲得積分總和達到16分時本輪比賽結束,且最後一個獲得積分的隊伍可額外獲得4積分,既共得5積分。在本輪期間觀眾人員可以通過入場時獲得的籌碼——糖果,來參與題目並猜測獲得最後積分的隊伍來賺取更多籌碼。結束後,參賽隊伍可以在本輪結束後通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。6:50-7:10

② 野外奇遇——暗雷區域

每組參賽隊伍排選一個隊員在台前參與。首先參與隊員要把眼睛矇住,然後在他前面只有一條直線道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有題目、也有獎勵)。參賽人員需要通過隊友的語音提示,來走完這段路程,如果參賽隊員碰倒了瓶子,則要完成瓶中的題目,否則他的參賽隊伍本輪積分獲得量為5-N(未完成題目量)。如果完美過關(沒有碰倒瓶子)則積分+5。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與瓶中題目的回答以及猜測完美通關隊伍的得主來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束後通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。(積分獲得不為負數,既最小為0) 7:10-7:30

3、第二輪

① 守護女神

本環節每組有5次答錯題目的機會。每組輪流答題,由累積積分高的一組先答,積分低的一組最後答。最先答錯5次題目的為最後一名,以此類推。第一名+4積分,最後一名+1積分,依次類推。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與題目的回答來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束後通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。 7:30-7:50

② 眾神之戰——諸神的黃昏

本輪環節,觀眾將成為觀眾組和參賽小隊PK。由主持人説出第一道題目,然後由觀眾和第一組搶答,如果觀眾回答正確,則觀眾獲得籌碼。如果小組回答正確,則小組獲得積分。第二題則由第二組和觀眾搶答。以此類推,共8題。如果最後觀眾積分高於小組積分,則全體觀眾獲得籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束後通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。 7:50-8:10

③ 女神的恩賜

主持人與在場的'所有人同時用微信搖一搖,主持人搖到誰,誰就可得到精美小禮品一份。共2次。 8:20-8:25

4、第三輪

逆轉反擊

在本輪環節,每一回合,各小組會被分發4張題目卡,每組輪流各選一題來向下一組提問,在回答完題目後,會根據題目卡上的提示來獲得獎勵或者懲罰。在本環節期間觀眾可以通過用籌碼來猜最後答對題目最多的小組,來獲得更多的籌碼。8:25-8:35

注:BUFF道具功能分為

求救:允許他像場下任意一個觀眾求助 ——5積分

跳過:跳過此次答題,沒有任何影響 ——5積分

篩選答案:提出一個錯誤答案 ——5積分

傷害轉移:將自己所受懲罰轉移至別隊 ——10積分

5、第四輪

寶藏的瓜分(獎品拍賣會)

本環節,主持人會依次拿出獎品,觀眾需要通過自己手中的籌碼,來拍賣自己想要的禮品。

6、統計積分的工作人員統計出各組積分,分數高的前3組分別為冠亞季軍

7、頒獎、留念

十一、活動開展:

1、賽前

a、前期安排:

召開系會議,完善和決定活動方案分配各部門任務,強調此次活動的重要性。

b、人員安排:

主持人:XXX

主持稿:XX

進場安排、籌碼分發:XX

第一組計分人員: XX

第二組計分人員: XX

第三組計分人員: XX

第四組計分人員: XX

總計分人員 : XX

拍照、微博宣傳: XX

Ppt播放人員: XX

道具擺放 :XX

觀眾比賽籌碼答題兑換: XX

PS:其餘人員為機動組人員

2、賽事:

a、比賽開始

b、主持人開場

c、宣佈比賽規則

d、比賽開始

e、主持人宣佈最終名次,結束比賽

f、頒發獎品

十二、比賽細則

① 在觀眾入場的時候門口由進場人員來給每位觀眾分發籌碼——糖果2個。

② 在觀眾可以用籌碼押題期間由“觀眾比賽籌碼答題兑換組”的工作人員負責籌碼兑換。

③ 觀眾籌碼押題規則如下:

每次觀眾參與答題則需要消耗一個籌碼,如果答對則可獲得兩個籌碼,答錯則籌碼失去。每次答題前觀眾需通過消耗籌碼向”觀眾比賽籌碼答題兑換組”人員兑換答案卡(既註明本次答題你所壓的答案),並在每次答題結束後通過此答題卡來兑換籌碼。

④ 如果結束的時候有隊伍積分相同,則可以通過隊伍擁有的道具兑換成積分來比較

⑤ 積分評算舉例:A組第一輪獲得15積分,然後用10積分換取道具,則A組總積分為15分,剩餘的可用積分為5分,最後名次積分按照總積分來算取。

十三、比賽結束:

① 統計分數

評出前三名

③ 選出冠軍隊伍的MVP

十四、獎項設置:

1、冠軍一隊

2、亞軍一隊

3、季軍一隊

十五、經費預算:

計算科學系團總支、學生分會

20xx年10月16日

積分表:

競賽策劃方案9

活動時間:

6月20日

活動地點:

食堂門口

活動總述:

以遊戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平台,豐富校園文化,活躍同學們的課餘生活。

活動內容及流程:

1前期準備工作準備好各活動用具,分配項目及人員安排。

2活動之前先進行相應的宣傳(橫幅,海報的宣傳)

3活動開始。

熱場遊戲:

(1)夾彈珠每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣佈開始後,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣佈結束並檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品。

(2)鏢王爭霸端午有射箭的風俗。由於條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝。

(3)端午知識問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目。

同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品。

主場活動:

吃粽子比賽參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣佈"開始"後,各參賽選手在原地轉五圈,然後找到自己的粽子,以最快的'速度解開包裝吃完粽子,當完全嚥下後舉手示意,由工作人員檢查無誤後示意主持人宣佈比賽結束。為完成遊戲時間最短的獲勝選手,發放獎品。其他兩位發放紀念品。

對食堂的宣傳和回報通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流。

在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度。

競賽策劃方案10

一、 活動名稱:

數學知識競賽

二、 活動目的及活動意義:

鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數學知識解決實際問題的能力。激發學生的求知慾望,提高學習興趣,促進思維能力的發展,培養良好的思維品質、探索精神和創造才能;幫助學生養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,發現和發展學生的特長,選拔和培訓智力超常的青少年。

三、活動對象:

數學協會全體會員

四、活動形式:

模擬考試

五、主辦單位:

數學協會

六、活動時間和地點:

11月16日,9x502教室

七、活動前期準備:

由財務部做好資金預算,策劃部做好競賽內容(試題)等,將信息傳達給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據會員人數打印份數,安排好競賽地點(空閒教室),監考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的'製作,信息採集工作(採集照片等)。

八、活動內容及流程:

1.當天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。

2.一切就緒後,監考人員分發競賽試卷,並提醒參賽人員時間,中間由協會會長及副會長進行巡查。

3.考試結束後,由組織監考人員收試卷,然後由會長做活動總結講話。

4.參加活動人員離場,後勤部負責打掃考場衞生。

九、活動後續安排:

1.由組織部負責試卷評改工作。

2.由數學協會會長對錶現優秀的學生進行相應獎勵並頒發獲獎證書。

活動現場

十、活動總結:

數學廣泛應用於社會各行各業,數學的一些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學們提供一個檢驗知識的平台,讓那些喜歡數學、愛好數學的同學有展示自己的機會。

黃淮學院數學協會策劃部

競賽策劃方案11

一、競賽宗旨:

推動學校陽光體育特色建設,促進學校體育活動的廣泛開展,增強學生體質健康水平,提高競技體育運動水平。

二、運動會口號:

陽光體育,你我同行,堅持鍛鍊,幸福健康。

我運動,我快樂,我鍛鍊,我健康。

三、領導組:

組長:(全面負責本次運動會)

副組長:(負責運動會安全工作,寫出安全預案)

成員:(負責徑賽過程的.監管)

(負責場地劃線、開幕式場地佈置)

(負責田賽的監管)

(負責運動會運動會的組織紀律、賽程安排、裁判員培訓、技術指導、器材、表格、成績計算、資料的整理和入檔)

四、裁判組:

總裁判長

徑賽裁判長

裁判

徑賽記分員

徑賽發令員

跳高裁判長

裁判

立跳裁判長

裁判

跳繩裁判長

裁判

五、競賽時間:

XX年4月7日。

六、競賽地點:

學校運動場。

七、競賽項目:

一、二年級:一分鐘速度跳繩、立定跳遠、50米、100米、800米;

三、四年級:50米、100米、1500米、4×100米接力、立定跳遠、跳高;

五、六年級:50米、100米、1500米、4×100米接力、立定跳遠、跳高。

各年級男女生競賽項目相同。

八、參賽辦法:

1、參賽運動員必須是品學兼優、身體健康,且學籍在我校的在校學生。

2、每名運動員限報兩項,每項限報2人另可兼報接力。

3、報名時間:XX年4月1日前,逾期不報者,取消比賽資格。

九、錄取名次和獎勵:

1、個人項目按年級取前3名進行獎勵。人數不足時按參加人數減一錄取。

2、計分辦法:單項同年級前三名分別記3、2、1分,接力項目

(每年級取第一名)加倍計分。

3、各年級取團體第一名。團體獎的計分辦法以本班運動員得分的總和計算。

4、凡參加比賽的運動員,未獲得名次的均發給“陽光體育好少年”獎狀一枚。

十、競賽過程:

上午:

8:00開幕式。開幕式結束後進行以下項目。

男子50米預賽女子50米預賽

男子1500米預決賽女子1500米預決賽

男子100米預賽女子100米預賽

男子跳高預決賽女子跳高預決賽

男子跳繩預決賽女子跳繩預決賽

下午(1:30開始):

男子50米決賽女子50米決賽

競賽策劃方案12

活動名稱:

物理與電子信息學院首屆家電愛協杯知識競賽

活動主題:

家電愛協杯知識競賽

活動時間:

初賽:XX年xx月xx日(週三)

複賽:XX年xx月xx日(週六)

決賽:XX年xx月xx日(週六)

活動地點:

初賽:西階 11 12

複賽:主樓 65

決賽:主樓 65

承辦部門:

物電學院學生會科技創新部

活動目的:

為了響應校社團文化節的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的.綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課餘生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽

活動內容:

第一階段:(筆試階段)

活動地點:西階 11 12

活動時間:xx月xx日中午12:3到13:3

第二階段:(分組問答)

活動地點:新階 (活動要求如第一階段)

活動時間:xx月xx日晚

複賽部分:

1. 第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。

2. 第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。

3. 統計分數,淘汰分數靠後的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。

決賽部分:

1. 第一輪為搶答,如複賽1部分。

2. 第二輪為搶答,如複賽2部分

3. 第三輪為問答題,由評為打分。

獎項設置:

一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。

競賽策劃方案13

為增強我校學生的'數學學習興趣,培養學生競爭意識,也為了履行本學期初的教務工作計劃,我數學教研組特定於x月x日下午第二節課在全校x年級學生中舉行一次數學競賽,具體競賽方案如下:

一、競賽組織教師

七年級組:xx(出卷:xx;監考:xx;改卷:xx)。

八年級組:xx(出卷:xx;監考:xx;改卷:xx)。

由於九年級臨近會考故不參加,九年級教師做好複習迎考工作。

二、參賽人員

由七、八年級各數學教師或班主任以從班上抽選或組織學生自願報名的.形式每班至少抽取x名學生參加競賽。

三、獎項設置

每年級組設置一等獎x名,二等獎x名,三等獎x名,組織獎每班一名,分別獎勵x元、x元、x元的獎金或等價值獎品。

四、競賽時間

20xx年x月x日。

五、考場安排

七年級組考場設置在教師會議室,實行單人單桌考試製度;八年級組考場設置在多媒體教室,實行單人單桌考試製度。

監考教師務必從嚴監杜絕舞弊現象。改卷教師務必做到公正、公平。x月x日下午x點前各評卷教師將競賽試卷交於教務處,請教務處的同志安排發獎事項。

競賽策劃方案14

下半年,鋼鐵行業市場形勢非常嚴峻,我們面臨的生產經營任務仍十分艱鉅。為充分發揮職工羣眾在企業建設中的主力軍作用,激發職工奮發趕超的進取精神,根據公司“挖潛降耗、增產增效”方案統一部署,公司工會決定在全公司範圍開展以“挖潛降耗,全員創效”為主要內容的勞動競賽活動。競賽方案如下:

一、指導思想

全面貫徹落實黨的十七大精神,努力踐行科學發展觀,緊密圍繞生產經營、改革發展這個中心,限度地調動發揮職工羣眾的勞動積極性和創造性,促進公司各項經濟指標的完成。

二、競賽組委會

主任:

副主任:

成員:

三、活動時間

7月1日至11月30日

四、競賽內容

(一)開展以“挖潛降耗、增產增效”為主要內容的競賽

為促進公司20xx年生產經營計劃的完成,確保“挖潛降耗、增產增效”目標的順利實現,在全公司範圍內要圍繞“挖潛降耗、增產增效”這條主線,結合雙增雙節的計劃目標,認真開展競賽活動。各單位要結合公司分配的“挖潛降耗、增產增效”指標,多動腦筋,多想辦法,要結合合理化建議及經濟、技術創新活動,在強化管理、降低單耗、增產增收、修舊利廢、科技創效、加強物料回收複用、壓縮非生產性支出,在精細化管理上下功夫,要提高產品質量,讓排污排煙達標運行。從大處着眼,從小處着手,節約一滴水、一滴油、一噸煤、一度電。要以目標成本管理為中心,以控制單耗為重點,層層分解指標,人人落實責任。公司工會決定對承擔公司“挖潛降耗、增產增效”指標的單位在行政考核完成的.基礎上,對每個單位再進行獎勵。對鍊鐵廠、鍊鋼廠、軋鋼廠、鑄管廠、焦化廠、礦業公司等6家主要生產單位全額完成指標每家獎勵8000元,對發電廠、製氧廠、鐵運公司、公運公司、動力廠、燃氣廠、冶金渣公司、原料廠、維檢中心等9家單位全額完成指標每家獎勵5000元(按月考核,以行政考核為準。按完成指標的百分比給予同比例獎勵)。對不承擔本次“挖潛降耗”指標的儲運中心、檢測中心、生活中心等3家單位,按年初工會下達的雙增雙節指標進行考核,對指標外超額部分進行獎勵,獎勵標準為超出部分的5%。(總獎勵額不超過計劃指標的100%)指標認定是在單位成本(費用)不超的情況下,由設備(生產)、財務部門審核認定。

(二)開展以提高職工技術素質為目的技能競賽

提高職工技術業務素質,引導更多的職工走上崗位成材,技能成才之路,是一項戰略任務。職工職業技能大賽作為工會系統的品牌工作,得到了廣大職工的認可,也是工會的重點工作。20xx年集團工會將開展第八屆職工職業技能大賽。我們將以職業技能大賽為載體,認真組織。各基層工會要結合自身實際,從職業培訓、崗位練兵入手,搞好職業技能大賽的各項工作,讓技術能手脱穎而出,成為崗位技能的帶頭人。

要貫徹公司工會20xx年總體思路中提出的“建學習型企業,育素質型員工”的學習理念,進一步強化培訓教育,提高職工整體素質,要充分發揮技工協會作用,開展多層次、全方位、多形式的綜合培訓,大力提高職工綜合素質。公司工會對開展技能競賽的單位撥付一定的費用。即500人以下的單位撥付費用5000元,501至1000人的。單位撥付費用8000元,1001至20xx人的單位撥付費用10000元,20xx人以上的單位撥付費用15000元,4000人以上的單位撥付費用20000元。

(三)搞好職工羣眾安全工作開展“安康杯”競賽

開展“安康杯”競賽活動,搞好職工羣眾安全工作,是實現公司安全生產目標的有效途徑,是貫徹落實公司安全生產的具體措施,也是工會工作的常項工作之一。各單位要組織動員引導廣大職工羣眾積極投身到“安康杯”競賽活動之中,結合本單位實際確定活動目標,完善制度,制定措施,確定活動範圍,競賽內容,考核辦法,制定切實可行的競賽方案。狠抓落實,切實貫徹落實“安全第一、預防為主”的綜合治理方針。以“安康杯”競賽為載體,推動安全生產管理,推動安全文化建設,推進職工安全健康培訓,杜絕職業危害發生。開展反“三違”、查隱患、堵漏洞、保安全活動,開展多種形式的安全生產無事故活動,反事故演練、遇險逃生、杜絕習慣性作業等,充分調動廣大職工安全生產的積極性,不斷提高職工安全意識,努力實現公司制定的安全生產的目標。公司工會決定每月拿出5000元,對安全生產達標的先進單位(以公司安全部門考核為準)和職工羣眾安全事故隱患舉報(安全合理化建議)進行獎勵。對有價值的事故隱患舉報(安全合理化建議)給予每條10——-50元不等的獎勵。

五、措施及要求

(一)勞動競賽是促進企業發展的一條有效途徑,將作為公司年終評比的重要依據,各單位要按照通知精神,進行廣泛宣傳發動,宣傳公司20xx年的生產經營目標,並圍繞“挖潛降耗、全員創效”這一目標,結合本單位實際組織開展各種形式的勞動競賽,發動職工廣泛參與,創造優異成績,為公司做強發展做出貢獻。

(二)各單位要成立勞動競賽領導小組,加強對競賽全過程進行管理,要使用好競賽經費,做到專款專用,督促推進競賽各項活動的有效開展,注意發現典型,及時總結推廣,要從實際出發,注重實效,形式要多樣,方法要靈活,真正能讓職工使上勁,出上力,做到投入少,效果好。

(三)各單位要結合本單位的實際,制定本單位的勞動競賽方案。

競賽策劃方案15

一、比賽主題:

誦讀中華經典,營造書香校園

二、比賽目的

通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的'基本薰陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閲讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。

三、比賽時間:

12月1日上午

四、比賽地點:

操場

五、比賽對象:

全班學生

六、參賽要求

1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,着裝統一,整齊大方。

2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求製作多媒體課件,儘量配樂。比賽形式由各班自行安排。

七、評獎辦法

1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。

2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。

一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個

八、評分標準

比賽採取100分制,其中:

a、作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;

c、語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悦耳,語言流暢,語速得當;

d、臨場表現(30分):衣着得體,體態語適當,表演到位,颱風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。

九、人員安排

評委:張校長及各位語文老師

統分:董梅

攝影:董梅