為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先準備方案,方案屬於計劃類文書的一種。我們應該怎麼制定方案呢?以下是小編收集整理的羽毛球活動策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
羽毛球活動策劃方案1【活動目的】
為了更好的貫徹全民健身計劃,深入開展全民健身運動,活躍雙方單位職工業餘文化生活,增進XX市特檢所、XX動能分公司職工的交流和友誼,豐富職工業餘生活,提高職工綜合素質,特舉行XX年XX市特檢所、XX動能分公司之間羽毛球聯誼比賽。
比賽宗旨:促進溝通,增進友誼,豐富生活
【活動組織】
主辦單位:XX市特檢所、XX動能分公司
參賽單位:XX市特檢所、XX動能分公司
活動時間:待定
活動地點:待定
活動專案:男子雙打,男女混合雙打
【活動內容】
參賽資格:參賽單位從業人員均可報名參賽,但身體狀況須適宜參加比賽
參賽辦法:
1、參賽單位以6人(男4、女2)編組參與比賽
2、每隊限領隊兼教練1人,男女運動員不超過6人
3、運動員均可參加聯誼賽中的2項比賽,具體比賽人員由團隊內部商議決定
競賽規則:
1、比賽以中國羽毛球協會審定的最新《羽毛球競賽規則》為參考,由賽制決定具體規則
2、裁判員由主辦單位選派,職責範圍按照國家體育總局頒佈的《仲裁委員會條例》執行
活動流程:
1、賽前準備:
序號時間內容
1待定賽事主辦方召開賽前會議,並對本階段工作進行討論、安排
2召集全體參賽人員學習賽事規則及裁判人員規章掌握
3賽事主辦方組織人員進行賽場佈置及整體監督、協調工作
2、比賽進行:
序號時間內容
1待定工作人員到場對比賽現場及活動器材進行最後檢測
2賽事主辦方引導選手入場、簽到
3裁判簽到入場,領取比賽用品,現場工作人員最後確定賽場情況正常
4準備開始比賽,參賽選手到場情況最後檢錄,裁判、參賽選手就位
5選場地、定發球、選手進行活動準備後,比賽正式開始,由現場裁判調控整場賽事
6比賽結束後由參賽選手和執場裁判在比賽表單上簽名
7裁判公佈比賽成績,宣佈羽毛球競技賽全部結束
3、賽後頒獎:
序號時間內容
1待定引入頒獎主題
2賽事主辦方為頒獎儀式致辭,為獲獎運動員頒發榮譽證書、獎品
【活動費用】
贊助費用:*元
贊助物品:****
羽毛球活動策劃方案2為了切實提高員工業餘文化生活,提升全員運動意識,團隊意識,特舉辦此次比賽。
一、活動主題:
第三屆羽毛球賽
二、賽事時間:
XX年12月15日~XX年12月22日
每日12:00-13:30
三、比賽地點:
B廠房
四、比賽專案:
男子單打、女子單打、男女混雙
五、總比賽規則:
預賽、決賽(11分制均)採用三局兩勝制。(出現10平則需高出對方2分為勝,出現14平,最先得到15分的為勝利)
六、工作組名單
裁判長:XX
主持比賽,宣佈比賽規則,裁定爭議。
裁判員:XX
宣佈相應場地的比賽的開始,按流程確定比賽人員,並對比賽中出現的狀況進行判定。
記分員:XX
更換桌籤,並隨時更新記分牌上的比分。
紀律維護:XX
對比賽現場的紀律進行維持。
計分:XX
抽籤情況進行登記,對比賽積分進行記錄,並整理好比賽流程,隨時
更新比賽狀況。
拍照:XX
抓拍精彩瞬間
七、獎項設定:
男子單打冠軍、亞軍、季軍。
女子單打冠軍、亞軍、季軍。
男女混雙冠軍、亞軍、季軍。
八、開幕式:
第一項:參賽隊員入場
第二項:工會主席開場講話
第三項:裁判員代表宣誓
第四項:參賽隊員代表宣誓
第五項:主裁判宣讀比賽規則簡介
第六項:領導講話,宣佈比賽正式開始
第七項:各代表隊代表抽籤、登記
第八項:準備開賽
需準備物品:羽毛球、球拍、哨子2個、《比賽規則》、條幅1條、記分桌2張、記分牌2個、代表牌、比賽抽籤號、比賽成績登記表、飲用水及水杯、清潔場地用品、比賽用紙、筆
前期準備事項:
1.裁判員培訓
2.工作人員培訓
條幅內容:XX製品有限公司第三屆羽毛球比賽
九、閉幕式議程
第一項:工會主席致詞,宣佈比賽成績
第二項:請工會主席、生產部經理、人事行政部經理為獲得冠軍、亞軍、季軍三名隊員頒獎!
第三項:請工會主席講話,宣佈本次比賽正式閉幕。
羽毛球活動策劃方案3為促進生科院學生間的交流,為院內發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質,並推動我校羽毛球運動的發展。特舉辦生科院20xx年春季羽毛球比賽,具體規程如下:
一、比賽宗旨:
以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。
二、比賽目的:
活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛鍊身體,提高球技,促進競技體育運動的發展。
三、比賽規則:
公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。
四、比賽概況:
1、參賽資格:生科院大一大二的學生
2、比賽場地:涉外羽毛球場
3、器材裝置:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。
4、比賽賽制:比賽採用單淘汰制。
5、比賽專案:男單、女單,男女混合
6、比賽時間:第六週週四下午
五、羽毛球比賽細則 :(採用最新羽毛球規則)
(一)挑選場地或發球權:
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這裡用硬幣代替挑邊器)
(二)局數和分數 :
1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2、每局均為15分,率先得到15分的一方贏得當局比賽;
3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分才算 取勝;
4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的`一方取勝;
(三)發球權、得分:
1、實行每球得分制,得分獲得發球權;
2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
(四)交換場地
1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前兩 局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。
(五)發球和接發球
1、合法的發球
1)發球時腳不得踩發球區的任何界線。
2)發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。
2、合法的接發球。
1)接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。
2)接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。
(六)重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
2. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
3. 在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
4. 除發球以外,球過網後掛在網上或停在網頂。
5. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
(七)違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而 是過網擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳 或球拍由網下侵入對方場區。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名 選手連續各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。
11.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉 動。
八、裁判由體育部幹事出任
裁判組成人員有:凌**,劉**
九、獎勵
本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。
獲獎運動員將獲得學院頒發的證書。
冠軍:羽毛球拍一副
亞軍:單拍一個
季軍:象棋一副
男女冠軍:羽毛球拍一副
預算、預算
羽毛球:1筒,5元
礦泉水:20瓶,20元
證書:8份,8x6元/份=48元
球拍:兩副兩個,60元
合計:133元
羽毛球活動策劃方案4一、活動宗旨
提升居民身體素質,豐富居民日常生活,提供居民交流互動平臺,增加居民幸福指數,促進和諧社群發展。
二、比賽規則
1、選手分為男/女子組,分別進行比賽。本次比賽僅有個人單打一項。
2、分組賽:抽籤分組,11分制單局淘汰賽。
3、迴圈賽:淘汰賽勝出選手進入迴圈賽,迴圈賽勝一場得1分。按照得分送高到低確定名次,得分相同則加賽爭奪相應名次。
三、活動時間
20X年x月x日19:00,淘汰賽
20X年x月x日19:00,迴圈賽
四、比賽流程
開幕——淘汰賽——迴圈賽——頒獎——閉幕
五、比賽地點
X縣X中學體育館
六、報名方式
1.“Xx”APP網路報名
2.電話報名(XXX)
3.現場報名(Xx社群服務大廳)
七、比賽獎品
第一名:二位,價值300元禮品。
第二名:二位,價值200元禮品。
第三名:二位,價值100元禮品。
紀念獎:若干
八、任務安排
X中學:
1、提供4個完整的羽毛球賽場。
2、設定比賽區和觀眾區。
3、除錯體育館廣播系統。
羽毛球活動策劃方案5隨著全民健身運動的廣泛普及,大學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。
一、活動意義(目的或目標):
1、激發全校同學的羽毛球熱情
2、推動校園羽毛球運動的發展
3、加深羽毛球愛好者之間的友誼
4、豐富大大學生活
二、活動時間:
20_年10月08日
三、活動地點:
_大學體育館
四、主辦單位:
_大學社團聯合會
承辦單位:_大學羽毛球協會
五、參賽物件:
大一新會員及所有大一新生
六、活動內容
(一)活動前期準備
1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄
2、場地借用:向_大學體育部或後勤部借用
3、選拔運動員~裁判人員
選拔運動員:
報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元
報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00__教學樓
簡訊報名:____x姓名+參賽專案
分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤
裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判
4、運動器材的準備
羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備
(二)比賽規則
採用最新國際比賽規則
(三)活動流程
比賽專案:男單,女單,混雙,男雙,女雙
1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手迴圈比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。
進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次
2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發
七、活動物資
(一)人力資源
裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局
(二)物力資源
社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責列印);比賽用球十二筒
八、經費預算
場地費用=報名人數_2元進場費,約70人蔘加70_2=140元(具體場地待定)
羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)
預計非會員參賽15人15_5=75元
總計經費:575元
九、具體組織安排:
裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判
技術部:負責場務及賽程安排
骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序
祕書部:負責記錄比分、積分、名次
附件:報名表
羽毛球協會:_x
羽毛球活動策劃方案6一.比賽名稱:“羽”你同行“迎春”杯中外大學生羽毛球友誼賽
二.活動主題:團結合作、勇於拼搏、展現活力
三.比賽原則:公平、公開、公正
四.比賽目的:為給中外大學生提供一個交流羽毛球技術的平臺,充分展現自我風采,為促進同學們之間的交流和互動,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏、團結合作的優良品質,豐富同學們的課餘生活,更為了加深中外大學生之間的友誼,特舉辦此次羽毛球賽。
五.比賽場地:新疆師範大學體育館
六.比賽時間:
七.參賽單位:國際文化交流學院對外漢語系 中外學生
八.參賽資格:身體健康,充滿活力,熱愛羽毛球運動者
九.參賽人員:每參賽隊領隊 名,隊員 名(包含替補隊員)。每名隊員每輪最多可參加兩項比賽。
十.器材裝置:羽毛球拍、羽毛球,水
十一.報名方法:自主報名,各系於 月 日前確定好領隊及參賽人員,並於當日上午交報名表。
十二.比賽規則:以國際羽聯最新規則為藍本,賽會對部分規則做適當修改。(具體競賽規程由裁判員視情況判決)
十三.比賽內容方案及流程:
賽制:此次羽毛球比賽模式由男單、女單2個專案組成。參賽選手由中國選手和外國選手組成。比分設定:男單每局比賽為21分制;女單每局比賽為11分制。每場三局兩勝制。
十四.裁判人員:
十五.宣傳方式:⑴橫幅 ⑵展板
十六.獎項設定:
冠軍:籃球一個 100元參賽運動員:洗髮水,香皂,筆記本,等。 120元橫幅:100元礦泉水: 80元
共計:400元 十七.安全:全面負責處置突發的安全事件。由各團隊領隊密切注意隊員的安全。
主辦單位: 新疆師範大學國際文化交流學院
羽毛球活動策劃方案7一、活動主題:
健康運動飛起來,快樂運動炫出來
二、活動時間:
20xx年4月9-30日
三、活動地點:
上海師範大學羽毛球館
四、活動物件:
生環學院全體研究生(研一、研二、研三)
五、參賽專案:
此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個專案,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業為單位參賽。
六、活動器材:
學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)
七、活動背景:
為讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞役結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。
八、報名方法:
20xx年4月9日4月13日,由班長將參賽專案和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯絡人楊豔的郵箱。
九、比賽規則:
本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個專案,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。
十一、活動的宣傳:
由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。
十二、獎項設定:
每個專案均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)
比賽詳細規則:
一、總則:
1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。
2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任
3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理
二、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這裡用硬幣代替挑邊器)
三、局數和分數
1.每場比賽師生混雙採取單局淘汰制,其餘專案採取三局二勝制。
2.師生混雙以15分記為一局,先得15分的一方勝該局;其餘專案均以11分為一局,先得11分的一方勝該局。
四、發球權、得分和交換
1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換髮球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
羽毛球活動策劃方案8一、比賽主題 羽展天下,球造英豪
二、比賽目的
主要是為了培養員工的挑戰與合作意識,鍛鍊員工身體;增進羽毛球愛好者的友誼
提高羽毛球運動的娛樂性;豐富員工的業餘生活;展現個人競技能力,培養團隊合作精神。
三、比賽時間
20xx年4月13日-14日
四、比賽地點:園區公舍
五、參加人員:園區各企業單位員工(報名表見附件)
六、比賽專案:男單、女單、雙打
七、比賽要求
1、比賽採取抽籤形式,所有比賽專案均實行淘汰賽制;
2、球拍、羽毛球組委會提供;
3、友誼第一,比賽第二。
八、比賽經費
1、宣傳費用20xx元;(如張貼海報宣傳、橫幅宣傳、邀請記者等)
2、會場佈置費用:20xx元;如(桌子、椅子、哨子、筆等)
3、比賽用品:礦泉水、毛巾(500元),羽毛拍及羽毛球(1500元)
4、獎金:8000(注:生活系列獎品 如:電飯煲、電風扇、開水壺、
日用品等;運動系列獎品 如:籃球、足球、乒乓球等),且前三名頒發證書。
A:獎金設定:冠軍:500元獎品,亞軍:300元獎品,季軍200元獎品,團體獎:500元獎品
參與獎:30元獎品 B:獎項設定:a、男單前三名 b、女單前三名 c、雙打前三名
九、人員安排(補貼每人100元,共計1000元)
1、裁判:每場一人;
2、記錄臺:一人負責記分和記錄犯規次數;一人負責翻分數牌和記時。
十、注意事項
1、各參賽隊伍必須嚴格按相關規定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場;
2、如有特殊情況不能到達者,應提前與組委會聯絡,若超過賽程規定開賽時間15分鐘未能到達現場比賽者,按棄權處理;
3、比賽時間、地點均以比賽日程為準;
4、比賽本著“友誼第一、比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀眾、尊重隊友,不得發生爭吵,如發生惡性時間,將取消比賽資格。
羽毛球活動策劃方案9一、參賽物件:
三到五年級學生。各班至少挑選4名同學。
二、比賽時間:
4月20日下午第三節課。
三、比賽分組及形式
1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組
2、比賽形式:採用男子、女子單打和雙打的形式。
四、裁判組
組長:鄧傳林
成員:陳明(裁判)、陳朝興(裁判)、韓傳奎(負責計分)
許文靜:負責選手抽籤、記錄分組人員
五、比賽規則
每場比賽採11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球
(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。
(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽籤的方式決定單打順序,由許文靜負責選手抽籤。本輪比賽決出單打前兩名選手。
(3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。
(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,採取3局2勝制,每局採用11分制。
六、比賽要求
1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。
2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛鍊身體。
七、比賽獎勵
每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品。
羽毛球活動策劃方案10一、定點入球
每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶裡,多的人得勝.(5人一組,取第一)
三、隔河傳物
分兩隊,每隊5人,4個人不斷的發球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發球方都須站線上後(腳不過線,身體探過不犯規)。如果有越界情況,本球不計入總成績。規定時間為1分鐘,最後紙簍裡面球多方獲勝。
所需裝置:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份
所需人才:裁判兩名
二、羽球速遞
方法:以羽毛球球場為長度,到底線然後折返。參加者拿球拍託一隻羽毛球,快速跑完全程,然後將球交到下一個成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。
規則:以團隊方式參加,先跑完所有隊員一方獲勝。獲勝隊每人加2分,失敗隊每人加一分,如果出現中途放棄比賽,則不加分。