在現在的社會生活中,越來越多人會接觸到崗位職責,制定崗位職責有利於提高工作效率和工作質量。那麼制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編收集整理的遊戲美術崗位職責,歡迎大家分享。
1、研究遊戲專案中美術內容製作的各項工具使用。
2、熟悉並研究遊戲引擎的各項功能使用。
3、充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支援。
4、為建立和優化美術資源開發的流程和規範提供技術性支援。
5、為達到更好的遊戲美術效果,及時的做出有效的技術研究工作。
6、根據專案開發中策劃、美術和程式的變化,不斷性維護遊戲美術內容開發流程、規範,以及引擎工具的.使用。
7、編寫和維護遊戲引擎功能使用、遊戲美術資源開發的技術文件。
8、培訓新的美術開發員工。
1、深厚的美術功底、畫面表現力及審美能力;
2、參與創意策略討論,指導團隊以多種形式表達創意;
3、對主畫面視覺方向及風格提出建議,執行力強;
4、合理分配美指工作,開展日常指導工作;
5、參與專案提案,表達生動,感染力強。
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟體進行專案製作。
2、進行卡通遊戲人物及場景繪製,對人物造型把握準確,對場景的氛圍表現到位。
3、有創意,風格多樣化。
4、有良好的團隊合作精神,具有高度的`責任心,敢於挑戰和開拓。
1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;
2、良好的美術及原畫功底和優秀的`視覺設計能力;
3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟體,有遊戲UI設計相關經驗優先;
5、對UI互動設計有較深的瞭解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
1、跟進專案製作流程所有環節,合理調配製作人員,確保專案進度按照計劃順利開展
2、負責和客戶保持進度以及技術上的溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效。
3、進行專案預算,做好風險把控,及時彙報專案進展
4、跟蹤並且把控專案製作品質,對專案製作質量負責。
5、管理團隊,保持團隊的`凝聚力。
6、專案結束後提出調研報告,分析專案中出現的問題以及優缺點並提出改善建議。
1、配合產品美術總監製定遊戲角色風格,輸出角色原畫設計模版和規範;
2、具備角色製作能力,組織角色原畫和角色製作人員開展工作;
3、參與具體角色設計任務,稽核外包提交的角色設計稿,指導外包製作;
4、依據角色原畫設計流程,參與稽核;
5、使用引擎編輯器控制角色最終遊戲效果;
6、積累和共享角色設計經驗,編寫課件並培養新人,分享設計經驗;
1、負責公司手遊專案美術團隊技術、人員管理、工作進度和質量的統籌工作,保證遊戲美術工作順利完成;
2、手遊專案整體風格的制定及把控,負責稽核專案美術資源;
3、能夠獨立擔當設計任務,負責手遊專案的`角色、場景概念的主要設計;
4、負責與策劃和程式部門溝通與對接,制定美術團隊的工作計劃、保障專案進度。
1、根據策劃需求,設定遊戲介面視覺創意、風格;
2、根據遊戲功能需求,提出創新的介面設計方案;
3、完成介面及相關標誌、圖示的.設計與繪製;
4、遊戲UI中相關動畫效果設計。
5、遊戲中人物的原畫、場景、遊戲插圖設計。
1.有unity3d兩年及以上開發經驗
2.根據專案美術風格,負責統一美術各環節的製作,並把控整體的美術表現力,尤其具備出色的'畫面設計能力。
3.熟悉並精通頁遊製作的這個流程及各項功能,能適應公司遊戲風格。
4.協助專案負責人,協調美術小組以及策劃、程式之間的溝通。
5.制定美術製作的規範以及工作流程,管理和提交遊戲美術資源。
6.負責制定美術團隊的工作計劃,工作分配,進度控制。
1.根據專案需求管控原畫部門的產品質量與效率;
2.負責原畫美術人員輔導及團隊技術提升工作,對不符合要求的作品進行修改,使其達到需求標準。
3.能及時與上級保持溝通,高效的解決專案中的`對接工作;
4.負責工作室各專案的宣傳包裝設計,整體把握專案美術方向,對接運營方的美術需求製作
1.負責根據2d/3d場景確定的美術風格,獨立完成遊戲場景的'規劃;
2.負責unity引擎關於場景資源方面的匯入、管理等相關工作;
3.負責場景地圖的編輯製作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的效果;
4.負責場景建築,物件優化,地形碰撞,行走區域的規劃,保證最終輸出無誤。
1.制定遊戲整體美術風格,負責美術原畫設計,把控原畫、圖示、ui等各類美術的美術效果;
2.協調美術團隊及策劃之間的溝通,並根據其他相關部門的需求對原畫進行修改和完善;
3.貫徹執行美術製作的'規範以及工作流程,管理和提交原畫美術資源;
4.熟知遊戲美術製作的各個流程環節要點以及工作流程,整體管理和負責美術資源的提交時間以及質量。
1、遊戲專案LOGO/ICO設計製作,遊戲圖示設計;
2、負責各類遊戲介面UI效果創意設計及各次級介面的延續性設計;
3、遊戲元素分解及UI佈局編輯;
4、遊戲中所需的動畫設計製作;
5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;
6、對介面最終效果實現進行跟進。