為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?以下是小編精心整理的競賽方案8篇,歡迎閱讀與收藏。
一、活動目的:
為響應院黨委立德樹人,成長成才主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的瞭解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的'學習氛圍,特開展校紀校規知識競賽。
二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系
三、承辦單位:經濟貿易系學生會
四、比賽時間:xx年12月1日-4日
五、比賽地點:6j11
六、參賽物件:經貿系全體學生
七、參賽要求:
1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊並攜4名本班同學。
2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。
3、自律部、學習部負責試題設計。
4、學生會全體成員負責比賽工作。
八、比賽流程:
1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。
2、第一輪必答題。
每支隊伍抽籤決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加1分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(3秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。
3、第二輪搶答題。
本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目後各隊開始搶答,答對一題加1分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超1秒。
[後備環節:風險押分題
本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有1分、15分、2分、25分、3分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]
4、現場互動。
觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。
5、第三輪案例分析題。
此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為6分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。
6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加1分。
注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入複賽。
2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。
3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。
4)如主持人給出題目十秒後,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。
九、獎項設定:
以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。
經貿系學習部
一、活動目的和原則:
1、活動目的
志願者在奧運會上的作用是有目共睹的,他們所展示的精神是我們所驕傲的,作為新世紀的大學生,未來國家建設棟樑的我們,我們難道不應該向他們學習嗎,為志願者事業貢獻自己的力量。就以這國際志願者日的機會我院青年志願者協會組織了這次環保知識競賽,這樣我們才能更好的宣傳志願者,使我們的學子可以更好的在將來的工作中為我國的奉獻事業做出自己應有的貢獻。
2、活動原則
公平、公證、公開原則,自願原則。
二、活動時間和地點:
待定
三參賽人員:
本協會的所有成員
四、賽前宣傳:
協會在活動之前以海報的`形式做好相關的宣傳工作。,各部部長統計本部門報名人數並填報名表,統計完後交給部長,部長交於祕書部進行分組
五、競賽流程:
組織部提前佈置好競賽現場,為每個小組設一名記分員並組織參賽隊員和觀眾進入比賽現場。
第一環節:個人必答題
每個小組的各隊員以抽籤形式確定首次答題順序後依次回答。
本環節的成績為個人成績,每位隊員賽前都有60分基準分,每位隊員必須答完屬於自己的4道題,每題10分,答對在基準分上加10分,答錯不得分也不扣分。每位隊員分別答完第一題後再答第二題,四道題均答完後完成第一個環節比賽。
第二環節:小組選答題
本環節和下一環節的基準總分為60分。本環節各組得到的試題可以回答也可以放棄,答對得相應的分數,答錯則扣除相應的分數,放棄不得分也不扣分。各小組得到試題後在規定的時間內商量好確定答案後由代表說出答案。
第三環節:難度命運題
本環節試題難度較前兩環節有相應的難度。本環節答題方式和分數規則與上一環節相同。
六、獎項設定:
本次競賽設一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎,最終獲獎的3人組合將獲得校級獲獎證書(每人一證)。
七、決賽現場觀眾互動:
決賽的每個環節之後均有兩次抽獎活動。以觀眾所在作為座標為抽取物件。所有參與觀看決賽的同學均有機會成為幸運觀眾,並贏得精美禮品(包括小型音箱,精美相框,錢包,手套,30元移動手機衝值卡和棒球帽)
八、可行性分析:
1、大學生團體是當今社會的領軍人物,這個團體素質的好壞在一定程度上會影響整個社會的風氣,因此我們有責任也有義務培養當代大學生的奉獻意識。我們希望通過這個活動先帶動一批人,而這些人就是我協會的成員,因此活動的影響面和影響力都足夠大。
3、此次活動旨在進一步提高廣大大學生對志願者,和奉獻的認識,號召廣大學生奉獻自己。
4、以競賽的形式舉辦此次活動,可以充分調動同學參加的積極性、積極地投入到比賽的準備工作中,同時也擴大了同學們對志願者的瞭解。
5、以競賽的形式舉辦形式並不複雜,所需資金也不多,但在全校大學生中的影響力卻很大。
九、資金預算:
幸運觀眾禮品:110元
列印各種宣傳資料:30元
影印試卷:待定(根據報名人數確定)
證書費用:120元
合計:260元+待定費用
各縣區衛生計生局、總工會,各相關醫療衛生機構:
根據甘肅省衛生計生委、總工會《關於開展20xx年全省衛生應急技能競賽活動的通知》(x衛發〔20xx〕x號)要求,為進一步提升我市衛生應急隊伍應對各類突發事的能力,市衛生計生委、市總工會決定聯合開展20xx年全市衛生應急技能競賽活動。現將有關事宜通知如下:
一、充分認識開展技能競賽的意義
隨著社會經濟快速轉型發展,衛生應急面臨的形勢更加嚴峻、任務更加繁重,廣大人民群眾對自身健康安全提出了更高的期盼,對衛生應急工作人員的能力水平也提出了新的更高的要求。開展衛生應急技能競賽活動對加強衛生應急核心能力建設,提高衛生應急隊伍應對突發事處置能力,展示衛生計生應急隊伍良好的社會形象具有重要意義。各縣區、各單位要充分認識到該活動開展的重要性,積極宣傳,廣泛動員,通過技能競賽,進一步強化衛生應急意識,規範衛生應急處置流程,提高突發事應對能力;通過競賽進一步激勵廣大衛生應急工作者立足本職、鑽研業務,崗位練兵、提升能力,更好地維護人民群眾身體健康和生命安全。
二、加強部門合作,強化組織動員
各縣區衛生計生局要積極主動聯絡同級工會,聯合開展衛生應急技能競賽。技能競賽要全員動員,各轄區內衛生應急相關醫療衛生機構參加縣級技能競賽率不低於70%;所有縣區須100%參加複賽。要把開展技能競賽、普遍提高衛生應急水平與加強衛生應急隊伍建設結合起,立足實際,根據現有衛生應急能力、工作任務、專業技術人員配備和工作職責等,科學、合理確定重點,組織開展技能競賽。要將活動與日常工作緊密結合,以賽促學、以賽促練,處理好全員參與、隊伍練兵、尖子比武的關係,切實通過自下而上、層層選拔的競賽活動,促進衛生應急隊伍整體素質的提升。
三、廣泛開展宣傳
此次競賽活動宣傳主題口號為“技能競賽歷練精兵,衛生應急護航健康”。各縣區、各單位要加強新聞宣傳工作,通過電視、廣播、報刊、網路等多種宣傳媒介,及時報道本賽區的'活動情況,營造良好的比賽氛圍。發現和宣傳樹立競賽活動中湧現出的先進典型和模範人物,講述衛生應急戰線的感人故事。同時,對取得優異成績的個人和單位進行表彰和獎勵。
四、其他事項
(一)各縣區、各承辦單位於20xx年7月14日前將本級競賽活動組織機構、人員名單和實施方案以書面形式報市衛生應急技能競賽組委會辦公室(市衛生計生委疾控應急科),並於8月10日前完成本級預賽。
(二)各縣區收集整理競賽活動過程的圖、影像資料,製作初賽視訊紀錄片(1分鐘)、團體及個人事蹟短片(分鐘),於8月11日前將上述資料和競賽活動的書面總結報市衛生應急技能競賽組委會辦公室。要加強本級競賽活動的資訊報送工作,及時將組織開展競賽活動情況以簡報形式報送市衛生應急技能競賽組委會辦公室(每縣區不少於份)。
(三)嚴格參賽人員資質審查、按照《20xx年全市衛生應急技能競賽活動實施方案》要求選拔複賽參賽人員。
(四)聯絡方式
1市衛生應急技能競賽組委會辦公室(市衛生計生委疾控應急科)
聯絡人:崔xx(傳真)
電子郵箱:xx
2市總工會
聯絡人:楊xx
市衛生計生委市總工會
20xx年7月7日
一、活動目的:為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以友誼,從運動開始的趣味體育遊戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。
二、活動主題:友誼,從運動開始
三、活動物件:桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員
四、活動時間:12月3日晚8:00
五、活動地點:籃球場
六、活動經費: 每人5元,共300元.
七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部
八、活動形式:
(一)活動設計以院隊為單位,活動專案男女咸宜
(二)活動具有全員參與性
(三)活動流程具有較大的彈性和餘地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行
(四)活動形式輕鬆、快樂,注重溝通、交流、互動、融合
(五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行
九、活動流程:
大賽籌備及宣傳
1.前期:這是學生會的全面而細緻的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽籤分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防範突發事件。
2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。
3.後期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以友誼,從運動開始標題,以大海報進行比賽活動的宣傳
2.對比賽場地精心佈置,渲染活動氣氛。
可行性分析:這次友誼,從運動開始的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的.空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。
活動專案:
1.齊心協力
遊戲簡介:由選手合作按遊戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎
遊戲人數:18人
需要器材:氣球12個,凳子3張
遊戲時間:25分鐘左右
活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協調的能力
遊戲負責人:黃沛姍
2.合作運球
遊戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎
遊戲人數:6人
需要器材:繩子3根,籃球6個
遊戲時間:15分鐘左右
活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛鍊大家的團隊合作能力
遊戲負責人:韋希蔚
3.趕球跑
遊戲簡介:由一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎
遊戲人數:3人
需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根
遊戲時間:20分鐘左右
活動目的:這個遊戲體現的是個人的肢體協調能力,在遊戲中個人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力
遊戲負責人:劉曉暉
4.矇眼揹人指路
遊戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎
遊戲人數:6人
需要器材:矇眼布3條,凳子3張
遊戲時間:20分鐘左右
活動目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流
遊戲負責人:張丹妮
十、頒發獎品:16份小禮物
懲罰環節:每組的最後一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃塗有芥末的餅乾
十一、注意事項:
(一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整
(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知
(三)比賽時注意安全,由我院外聯部成員維護安全秩序
十二、活動效果: 推進各院外聯部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。
桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部
韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉
二〇XX年十一月二十一日
各單位、部門:
為加強安全生產宣傳教育工作、提高全員安全意識,安全環保部計劃在“六月安全月”期間,組織開展主題為“安全伴我行”的安全知識競賽活動。現將此次知識競賽活動的相關事宜通知如下:
一、各單位參賽隊伍要求
參賽的各單位、部門選派3名代表組成參賽隊伍參加比賽,3名代表必須為所代表單位的正式在冊職工,5月31日前各參賽單位將參賽隊伍名單報公司安全環保部。
二、競賽方式及賽程安排
競賽分為初賽和決賽兩個階段。
1、初賽階段:
a.初賽時間及地點:時間暫定6月9日-6月13日期間,時間另行通知,地點:電解廠教育培訓基地
b.參賽單位:
火法冶煉廠2支隊伍,電解廠、硫酸廠、熱電廠、羊絨衫廠、鐵路專用線、渣選廠、辦公室、財務部、綜合部、副產品銷售部、質檢部、保安大隊、殘管部各1支隊伍,人力資源部、運輸部合為1支隊伍。
c.競賽方式及筆試要求:
初賽以筆試的方式進行,各單位、部門參賽人員以報安全環保部的名單人員為準參加競賽。筆試試題由公司安全環保部負責編制,筆試題均為客觀題,滿分100分(安全環保部負責提前將此次知識競賽題庫80%的題目下發到各參賽單位,題庫的題目可能會以改變提問的方式出現)。
考試期間,公司安全環保部負責監考與閱卷工作,一經發現作弊人員,取消該隊員所在單位的初賽資格。
d.計分及晉級方式:
初賽最終成績為各參賽隊伍3名代表筆試成績的總和。根據各單位的初賽成績,初賽參賽單位的前8名單位進入決賽階段。若存在相同成績,且影響進入複賽的名額,則擇日進行加賽。
2、決賽階段:
a.時間暫定6月23日-6月27日期間,時間另行通知。地點:五樓會議室。
b.參加人員:公司領導、各參賽隊伍領隊、各單位/部室負責人、安全員,比賽設有觀眾互動題,廣大員工可觀看比賽參與互動,贏取精美禮品。
3、競賽方式:
採用現場知識競答的方式,計劃分5輪進行競賽。
第一輪:個人必答題,共24道個人必答題,按1-8的順序由8支參賽隊伍24名隊員在作答前自行抽題,並作答。
規則:各參賽隊隊員依次作答,其他隊員不得提示,答題時間為30秒,答對得10分,答錯、其他隊員提示或超時均不得分,標準答案由主持人公佈。
第二輪:團隊必答題,共計16道團隊必答題,採用與第一輪相反的順序即8-1的.順序,由8支參賽隊伍在答題前自行抽取2道題目進行作答。團隊必答題以參賽單位的操作規程、崗位責任制和所涉及相關業務為主,不再另行下發題庫。
規則:各參賽隊伍選派代表進行作答,作答過程中其他隊員可對作答隊員的答題做出補充,作答時間1分鐘,答對得20分,答錯或超時不得分,標準答案由主持人公佈。
第三輪:搶答題,共計16道搶答題,由各參賽隊按搶答器自由搶答。
規則:各參賽隊員可互相補充,每題為20分,答對加20分,答錯減20分,標準答案由主持人公佈,答題時限為60秒。
第四輪:風險題,每隊有兩次機會分別從分值為10分、20分、30分、40分的題目中進行選擇。題目由相對應分值題目的編號依次抽取。
規則:答對得相應分值,答錯扣相應分值,每題答題時間為60秒,標準答案由主持人宣佈。
觀眾互動題,共計10道,在比賽第二輪、第三輪期間分別進行,由現場觀眾搶答,主持人隨即抽選搶答的觀眾,答對的觀眾將獲得精美禮品一份。
最後,主持人宣佈各單位得分,公佈獲獎單位名單,公司領導上臺頒獎。
三、參賽紀律及其他事宜
1、各參賽隊伍基礎分為100分。
2、在回答搶答題目時,必須在主持人宣佈 “請搶答”時,參賽選手方可按搶答器答題,否則扣參賽隊伍10分。
3、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。
4、各參賽隊伍應服從主持人評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則取消違紀參賽隊伍比賽資格和成績。如主持人、選手對回答正確與否存在異議,參賽隊伍及主持人可尋求裁判做出判定。
5、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,並對相關觀眾予以警告,勒令離場。
6、如出現比分同樣的情況,在不影響獎項的情況下,不採取加賽的形式決出優勝者,若影響獎項則採取加賽一道搶答題的形式,決出優勝者。
7、為體現比賽的嚴肅性,提升公司形象,決賽參賽隊伍成員均應著工作服。
8、比賽設裁判組,由安環部主任陳秀立擔任組長,設記分員、計時員各1名。
四、獎項設定
為鼓勵先進,此次比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、紀念獎數名,以資鼓勵。
一、比賽時間和地點:
10月30至10月31日(以學校通知為準),在校田徑運動場舉行。
二、參加單位:
高一年級、高二年級
三、競賽專案:
男子組:100、200、400、800、1500M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、4×100接力、4×400接力
女子組:100、200、400、800、1500M、跳高、跳遠、鉛球、4×100接力、4×400接力
四、競賽辦法:
1、比賽使用國家最新田徑競賽規程。
2、每人限報兩項,另可兼報接力。
3、每班單項限報二人,接力每班必須參加。
4、計分辦法:各單項(包括接力)錄取前十二名,按13、11、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1計分,接力專案雙倍計分,如有十人或不足十人蔘加的.專案減一錄取,計分不變,不足三人的專案不進行比賽,破校記錄者加13分。(體育部高中名次單列)
五、報名時間:
1、各班認真填寫運動員報名單(分男、女組),由班主任審定簽字後於10月23日(週五)前交體育組或體育老師。報名後不得更改。逾期不報者取消參賽資格。
2、如在比賽期間發現違反規程者取消比賽資格,取消名次並通報批評。
六、獎勵辦法:
1、各年級按各班田徑比賽男、女積分及各班在學年度群體活動競賽獲獎積分總和取前十名和個人單項前十名分別給予精神和物質獎勵。
2、精神文明獎:
各年級評三個班,評比條件如下:
①認真貫徹黨的教育方針,樹立良好的體育道德風尚,積極主動開展文明禮貌活動;
②遵守大會規章制度,按要求準時參加比賽,遵守大會紀律,服從大會工作人員和裁判的決定;
③各班按大會要求,認真組織好入場式;
④全隊作風頑強,勇於拼搏,運動成績良好;
⑤愛護場地設施和器材,助人為樂,積極投稿,數量多,質量好;
⑥堅持真理,敢於批評不良傾向。
一、指導思想
做一名好學生,做一個合格的少先隊員,就必須瞭解少先隊的知識,國小少先隊基本知識競賽活動方案。為了讓學生更多的瞭解少先隊的知識,認清自己的職責,更好地融入到學生的生活中。在學校領導的指導下,以少先隊大隊部為活動的組織者,對學生進行一次集中式的少先隊知識競賽,提高學生的'認識。
二、活動主題:少先隊基本知識競賽
三、活動日期:Xx年11月16日——Xx年11月20日。
四、組織領導
組 長:
副組長:
成 員:各班班主任
組長指導副組長制定少先隊基本知識競賽活動方案,並指導落實工作開展。
副組長制定方案並落實到各班級,監督各班級的實施並及時收集資料,規劃方案《國小少先隊基本知識競賽活動方案》。
成員即各班班主任組織學生按活動方案參與各項活動。
五、具體活動安排
(一)活動一:進行廣播宣傳
時間:Xx年11月16日——Xx年11月19日
方式:少先隊紅領巾廣播站,在國旗下對學生進行少先隊知識宣傳教育。
(二)活動二:少先隊基本知識競賽
參賽主題:少先隊基本知識競賽
參與物件:2——6年級少先隊員
活動過程:整個活動分三個階段
第一階段:班主任利用少先隊隊會課對學生進一步進行知識教育、宣傳
第二階段:班級選拔
在班級選拔優秀的學生參與學校的法制知識競賽。參賽人數為4——6人。
第三階段:知識競賽
時 間:Xx年11月20日
地 點:少先隊隊室
考場要求:不喧譁,不交頭接耳,聽監考老師的要求,認真對待。
監考老師:少先隊大隊輔導員
閱卷老師:
六、學校於11月23日對比賽中優秀學生進行表彰。
Xx國小少先隊
Xx年11月13日
為培養青少年學生的創新精神和實踐能力,提高科技輔導員隊伍的科學素質和技能,推動全市青少年科技教育活動蓬勃開展,市教育體育局決定在全市中國小開展青少年科技創新競賽和創意設計比賽活動。現就有關事宜通知如下。
一、活動主題:
創新·體驗·成長。
二、參賽物件:
全市中國小(含國小、國中、普通高中、職業學校)在校學生,專兼職科技輔導員。
三、活動內容
(一)青少年科技創新競賽
競賽分為青少年和科技輔導員兩個板塊。
1.青少年板塊:包括髮明創造、科學論文、科學幻想畫、科技實踐活動四個型別。
發明創造:發明創造及工程設計類作品。
科學論文:科學研究論文、研究報告、實驗報告以及研究性學習中優秀的課題研究報告。
科技實踐活動:青少年以小組、班組或學校、校外教育機構等組織名義,圍繞某一主題在課外活動或社會實踐活動中開展的具有一定教育目的和科普意義的綜合性、群體性科技實踐活動。
科學幻想畫:5-14週歲的少年兒童通過對未來科學發展的暢想和展望,利用繪畫形式表現出未來人類生產、生活情景。
2.科技輔導員板塊:包括髮明創造、科教製作、科技教育方案、科技論文四個型別。
具體內容及要求詳見《全國青少年科技創新大賽規則》(20xx年修訂稿z)。
(二)青少年創意設計比賽
1.競賽內容:符合競賽主題的方案設計圖紙、原理圖以及物品設計均可。
2. 競賽要求:提交的作品可以對現有生活中使用的物品提出改進意見,或者更新設計;也可以是異想天開的想法及具體描述。無論何種思路,作品都要求具有詳細的方案描述或者物品設計草圖、文字描述。
3. 參賽作品以如下方式提交到指定地點:
(1)圖紙、設計稿:以A4紙規格提交,手繪、列印設計圖配合詳細說明文字。
(2)FLASH、電子文稿作品:將包含作品、作品詳細文字說明的文件傳送到指定郵箱。
(3)實物作品:將實物作品和文字說明遞送到指定地點。
四、活動安排
1.組織發動。各單位接通知後,要立即組織相關競賽規程學習,嚴格按照新規則要求研究、製作、上報。要充分調動學生的積極性,緊密聯絡日常生活實際,積極利用綜合實踐活動及課餘時間進行研究探索,逐步提高青少年學生和科技輔導員的研究創造能力。
2.作品申報。各學校在對各類作品層層評選的'基礎上,擇優上報。於20xx年2月28日前,將作品連同《青少年科技創新競賽活動專案登記表》(附件3)、《青少年創意設計比賽登記表》(附件4)送至雙語學校國小部教導處。發明創造和科教製作類,請在作品右下角附作品標籤:作品名稱—作者—學校—輔導老師。科學幻想畫將登記表直接貼作品背面左上方,不需裝裱。同時,將《青少年科技創新競賽、創意設計比賽活動彙總表》(附件2)報至z。學校具體上報數量分配見附件1,逾期不報者視為自動放棄。
3.評選、推薦。市教體局將於3月3日前組織評委對所有參賽作品進行評審,分專案確定一、二、三等獎進行表彰,並推薦優秀作品參加煙臺市比賽。
五、有關要求
1.提高認識。加強科技教育工作,對培養中國小生的科技文化素養和創新能力具有重要意義。各學校要高度重視,提高認識,借鑑往屆參賽經驗,深入挖潛,加大力度,全力抓好這項工作,力爭在比賽中有新突破。
2.精心組織。各學校要堅持“面向全體,重在參與”的原則,廣泛組織中國小生和科技輔導員參與活動。要注重培養學生的科學探究和創新實踐基本能力,倡導主動進行研究性學習,主動探究身邊的科學問題,鼓勵和發掘青少年學生中質樸的原始創新意識。強調和提倡青少年學生主動發現、自主研究、自主創新。輔導教師要對學生精心進行指導與幫助,但不得包辦代替,不得剽竊他人成果。
附件:
1.青少年科技創新競賽活動上報作品數量
2. 青少年科技創新競賽、創意設計比賽活動彙總表
3.青少年科技創新競賽活動專案登記表
4.青少年創意設計比賽登記表
z市教育體育局