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國家計算機二級報名及時間

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報考計算機二級考試,考生一定要了解計算機二級報名情況。以下是由小編整理關於國家計算機二級報名,希望大家喜歡!

國家計算機二級報名及時間

  國家計算機二級報名

一般是年底報名,報名期有一個多月,不用著急,多留心公示或打電話問報名點,報名不用擔心。

以下是我的一些感受,希望對你有幫助:

全國計算機等級考試二級C語言四本書:

一、譚浩強《C程式設計》第三版(這本書只適合考二級,不適合深入學習)

二、二級《公共基礎知識》 高等教育出版社

三、歷年真題,而不是模擬題

四、二級上機習題集《南開100題》,也就是俗稱的南開百題,

這些書大學旁的書店一般都能買到,要是筆試部分,那就歷年真題最好不過了,儘量少做模擬題,通過真題反覆練三遍,過是沒問題的,在學習的過程中最好邊學理論知識邊上機實踐驗證。

公共基礎知識有效複習方法:

1、買一本高等教育出版社出版的計算機等級考試二級公共基礎知識,一定要高教出版社的,沒有多厚,挺薄的一本書;

2、歷年真題,每份試題的選擇題前十道,填空題前五道都是考二級的公共基礎知識試題;

3、先把高教的公共基礎知識認真地看一遍,一定要認真看,“認真”的標準是:知道這本書上講的知識點,遇到試卷上不會的問題,能夠迅速的在書上找到,而不用在看書的第一遍就死記書上的內容;

4、做兩套試卷上的公共基礎知識題目,兩套就可以了,主要是感覺一下真題的難度;

5、把書看第二遍,這一遍是大略的看,此時結合做完兩套題目的感受,把書上的知識點串成一個整體,這時要用好書本上目錄的功能,通過目錄反覆聯想,讓自己的大腦中有一個整體框架;

6、這時用較集中的時間把剩餘的公共基礎知識題目做完,一定要在較集中的時間內做完,比如一個上午或一個下午(題目不是很多,也不會很難),因為這樣能更好的感受到長考內容和考點;

7、把所做題目中的錯題在書上找到改正的依據;

8、把全部試題(不管是做對的還是做錯的)再做一遍,再糾正錯題;

9、把前幾次的錯題再反覆做兩遍;

10、考試前再把所有試題看一遍。

11、等著拿公共基礎知識的滿分!!

上機的話,南開百題的二級C語言上機習題集的內容就相當的不錯,特別是隨書附送的上機模擬光碟,提供了良好的上機模擬環境,試題內容同考題型別相似。

但要說學習過程的話,還是邊學習理論,邊上機驗證體會,單說二級考試的話,其實那個是基礎性的考試,認真一些完全可以拿個好成績,但不是說二級的分高,就能很好的運用計算機語言,只能說是懂些基礎中的基矗

一些注意問題:

二級全是基礎知識,沒有什麼高深的演算法,沒有什麼特別巧妙或很有難度的設計,當你面對歷年真題的程式問題而感到毫無下手之處時,說明你的課本學的不夠深入,基本知識不夠紮實,一些該記住的語法規則沒有記準確。二級筆試中的程式問題都是簡短的小程式,基本不涉及什麼有難度的演算法,只要讀懂題目的語句,沿著語句下來,就可以得到正確答案。給你一個測試標準:這種題目在看完題的30秒內就要給出答案,否則說明你的知識掌握的不夠熟練。

還有一個關鍵的問題,怎麼才是學好《c語言程式設計》。不是說你看懂了就是學好了,也不是說看了三遍就學好了,你要知道作者寫的每一句話的用意,他為什麼這樣說,為什麼在這個時候說,可不可以不說?學程式,光看懂是不夠的,關鍵是要動筆寫,就書上的課後題目,看的挺簡單,讓你動筆寫一個,可能都無從下手,就是寫出來,到了電腦上編譯時也是錯誤百出。學程式要多寫,就是寫書上的例題也可以。其實你做題過程中遇到的各種問題,書上都能找到答案,如果找不到,說明你書看的不夠詳細或挖掘作者思想不夠深入。遇到的問題全都在書本上找到答案,或是書本上直接就有,或是通過書本的內容而引發的深入思考而得出的結論(當然這些結論的正確性必須經過上機實踐的檢驗,記住程式設計永遠以實踐為準!),自學能力很重要!

再一個,是不要過早的進入做題的階段。先把基礎知識學紮實,好好的'看老譚的書和二級公共基礎知識教材。把課本都弄懂了再做題,會輕鬆也會有的放矢。上機並不難。關鍵是你要有寫程式的感覺,感覺的培養就是要靠多寫多練。基礎知識是最關鍵的,做題只不過是練練手,熟悉下考試,合理安排考試時間,任何考試都是這樣!不要本末倒置。

對了,記住提前熟悉上機的操作環境,VC++6.0,免得到時浪費時間。

  計算機二級考試試題

(1) 下面敘述正確的是(C)

A. 演算法的執行效率與資料的儲存結構無關 B. 演算法的空間複雜度是指演算法程式中指令(或語句)的條數 C. 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止 D. 以上三種描述都不對

(2) 以下資料結構中不屬於線性資料結構的是(C)

A. 佇列 B. 線性表 C. 二叉樹 D. 棧

(3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是(B) 注:由公式2k-1得

A. 8 B. 16 C. 32 D. 15

(4) 下面描述中,符合結構化程式設計風格的是(A)

A. 使用順序、選擇和重複(迴圈)三種基本控制結構表示程式的控制邏輯 B. 模組只有一個入口,可以有多個出口 C. 注重提高程式的執行效率 D. 不使用goto語句

(5) 下面概念中,不屬於面向物件方法的是 (D) 注:P55-58

A. 物件 B. 繼承 C. 類 D. 過程呼叫

(6) 在結構化方法中,用資料流程圖(DFD)作為描述工具的軟體開發階段是(B)

A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 詳細設計 D. 程式編碼

(7) 在軟體開發中,下面任務不屬於設計階段的是(D)

A. 資料結構設計 B. 給出系統模組結構

C. 定義模組演算法 D. 定義需求並建立系統模型

(8) 資料庫系統的核心是(B)

A. 資料模型 B. 資料庫管理系統 C. 軟體工具 D. 資料庫

(9) 下列敘述中正確的是(C)

A.資料庫是一個獨立的系統,不需要作業系統的支援 B.資料庫設計是指設計資料庫管理系統C.資料庫技術的根本目標是要解決資料共享的問題 D.資料庫系統中,資料的物理結構必須與邏輯結構一致

(10) 下列模式中,能夠給出資料庫物理儲存結構與物理存取方法的是(A) 注:P108

A. 內模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 邏輯模式

(11) 演算法的時間複雜度是指(C)

A. 執行演算法程式所需要的時間 B. 演算法程式的長度 C. 演算法執行過程中所需要的基本運算次數 D. 演算法程式中的指令條數

(12) 演算法的空間複雜度是指(D)

A. 演算法程式的長度 B. 演算法程式中的指令條數 C. 演算法程式所佔的儲存空間 D. 演算法執行過程中所需要的儲存空間

(13) 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數為(B) 注:利用公式n=n0+n1+n2、n0=n2+1和完全二叉數的特點可求出

A. 349 B. 350 C. 255 D. 351

(14) 結構化程式設計主要強調的是(B)

A.程式的規模 B.程式的易讀性

C.程式的執行效率 D.程式的可移植性

(15) 在軟體生命週期中,能準確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是(D) 注:即第一個階段

A. 概要設計 B. 詳細設計 C. 可行性分析 D. 需求分析

(16) 資料流圖用於抽象描述一個軟體的邏輯模型,資料流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬於資料流圖合法圖符的是(A) 注:P67

A. 控制流 B. 加工 C. 資料儲存 D. 源和潭

(17) 軟體需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及(B) 注:P66

A. 階段性報告 B. 需求評審 C. 總結 D. 都不正確

(18) 下述關於資料庫系統的敘述中正確的是(A)

A. 資料庫系統減少了資料冗餘 B. 資料庫系統避免了一切冗餘

C. 資料庫系統中資料的一致性是指資料型別的一致 D. 資料庫系統比檔案系統能管理更多的資料

(19) 關係表中的每一橫行稱為一個(A)

A. 元組 B. 欄位 C. 屬性 D. 碼

(20) 資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是(A)

A. 概念設計和邏輯設計 B. 模式設計和內模式設計

C. 內模式設計和物理設計 D. 結構特性設計和行為特性設計

(21) 下列敘述中正確的是(A)

A. 線性表是線性結構 B. 棧與佇列是非線性結構

C. 線性連結串列是非線性結構 D. 二叉樹是線性結構

(22) 下列關於棧的敘述中正確的是(D)

A. 在棧中只能插入資料 B. 在棧中只能刪除資料

C. 棧是先進先出的線性表 D. 棧是先進後出的線性表

(23) 下列關於佇列的敘述中正確的是(C)

A. 在佇列中只能插入資料 B. 在佇列中只能刪除資料

C. 佇列是先進先出的線性表 D. 佇列是先進後出的線性表

(24) 對建立良好的程式設計風格,下面描述正確的是(A) 注:P48

A. 程式應簡單、清晰、可讀性好 B. 符號名的命名要符合語法

C. 充分考慮程式的執行效率 D. 程式的註釋可有可無

(25) 下面對物件概念描述錯誤的是(A) 注:P55

A. 任何物件都必須有繼承性 B. 物件是屬性和方法的封裝體

C. 物件間的通訊靠訊息傳遞 D. 操作是物件的動態性屬性

(26) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是(D) 注:P62

A. 工具 B. 過程 C. 方法 D. 環境

(27) 程式流程圖(PFD)中的箭頭代表的是(B) 注:P81

A. 資料流 B. 控制流 C. 呼叫關係 D. 組成關係

(28) 在資料管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、檔案系統階段和資料庫系統階段。其中資料獨立性最高的階段是(A)

A. 資料庫系統 B. 檔案系統 C. 人工管理 D. 資料項管理

(29) 用樹形結構來表示實體之間聯絡的模型稱為(B)

A. 關係模型 B. 層次模型 C. 網狀模型 D. 資料模型

(30) 關係資料庫管理系統能實現的專門關係運算包括(B)

A. 排序、索引、統計 B. 選擇、投影、連線

C. 關聯、更新、排序 D. 顯示、列印、製表

(31) 演算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成(D) 注:P3

A. 迴圈、分支、遞迴 B. 順序、迴圈、巢狀

C. 迴圈、遞迴、選擇 D. 順序、選擇、迴圈

(32) 資料的儲存結構是指(B) 注:P13,要牢記

A. 資料所佔的儲存空間量 B. 資料的邏輯結構在計算機中的表示

C. 資料在計算機中的順序儲存方式 D. 儲存在外存中的資料

(33) 設有下列二叉樹:圖見書P46

對此二叉樹中序遍歷的結果為(B)

A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA

(34) 在面向物件方法中,一個物件請求另一物件為其服務的方式是通過傳送(D) 注:P56

A. 呼叫語句 B. 命令 C. 口令 D. 訊息

(35) 檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為(A) 注:P95

A. 確認測試 B. 整合測試 C. 驗證測試 D. 驗收測試

(36) 下列工具中屬於需求分析常用工具的是(D) 注:P67

A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD

(37) 下面不屬於軟體設計原則的是(C) 注:P73

A. 抽象 B. 模組化 C. 自底向上 D. 資訊隱蔽

(38) 索引屬於(B)

A. 模式 B. 內模式 C. 外模式 D. 概念模式

(39) 在關係資料庫中,用來表示實體之間聯絡的是(D)

A. 樹結構 B. 網結構 C. 線性表 D. 二維表

(40) 將E-R圖轉換到關係模式時,實體與聯絡都可以表示成(B)

A. 屬性 B. 關係 C. 鍵 D. 域

(41) 在下列選項中,哪個不是一個演算法一般應該具有的基本特徵(C)

A. 確定性 B. 可行性 C. 無窮性 D. 擁有足夠的情報

(42) 希爾排序法屬於哪一種型別的排序法(B)

A.交換類排序法 B.插入類排序法 C.選擇類排序法 D.建堆排序法

(43) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為(C)

A. 32 B. 31 C. 16 D. 15

(44) 對長度為N的線性表進行順序查詢,在最壞情況下所需要的比較次數為(B) 注:要牢記

A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2

(45) 資訊隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關(B) 注:P74

A.軟體結構定義 B. 模組獨立性 C. 模組型別劃分 D. 模擬耦合度

(46) 面向物件的設計方法與傳統的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是(C)

A. 模擬現實世界中不同事物之間的聯絡 B. 強調模擬現實世界中的演算法而不強調概念 C. 使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題 D. 鼓勵開發者在軟體開發的絕大部分中都用實際領域的概念去思考

(47) 在結構化方法中,軟體功能分解屬於下列軟體開發中的階段是(C) 注:總體設計也就是概要設計

A. 詳細設計 B. 需求分析 C. 總體設計 D. 程式設計除錯

(48) 軟體除錯的目的是(B) 注:與軟體測試要對比著複習

A.發現錯誤 B.改正錯誤 C.改善軟體的效能 D.挖掘軟體的潛能

(49) 按條件f對關係R進行選擇,其關係代數表示式為(C)

A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)

(50) 資料庫概念設計的過程中,檢視設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是(D) 注:P127,要牢記

A. 自頂向下 B. 由底向上 C. 由內向外 D. 由整體到區域性