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互動設計師如何做好競品分析

欄目: 網頁設計 / 釋出於: / 人氣:1.69W

今天我們來聊聊競品分析,它並不是像人們認為的那樣——有統一的模板,因為針對不同的崗位,做的競品分析是不同的。所以本文聊的是:互動設計師如何做競品分析。

互動設計師如何做好競品分析

競品分析是對產品、互動從業人員最基本的技能要求之一,很多剛入行的產品汪、互動喵首先要做的都是競品分析,一來可以考考你的底子,二來可以鍛鍊你的邏輯思維。雖然它是基本技能,但是它的作用卻非常大。

那有什麼作用呢?當你設計了一個功能,別人問你為什麼這麼設計時,你的答案要非常專業,而不是說“我覺得……”,這時候競品分析就派上用場了。

做競品分析,可以避免相關設計人員站在自己的角度去思考問題,在評審的時候容易通過且能夠獲得大家的認同,而不會受到來自各方的質疑,這也是那麼多人做競品分析的原因之一。

當然,站在產品和運營的角度來說,做競品分析還能開拓市場、優化產品、制定策略、確定戰略等等,但是這些在我看來並不是互動設計師需要關心的事情(除了優化產品)。

  怎麼做競品分析

大家在網上能看到很多競品分析文件,會發現裡面的內容非常多,而且很多都看不懂。告訴你三個字:不用看。

這些文件看起來好像很專業,但是當中涉及的`資料內容、商業分析、產品戰略等大部分都是筆者自己 YY 的,這個不僅對做競品分析沒什麼幫助,還會使自己在做的過程中特別容易跑偏。所以你只需要關注以下六個點來做或看競品分析文件。

找到商業需求

使用者操作流程

產品功能分析

互動邏輯思考

使用者使用評價

得到設計需求

  01. 找到商業需求

商業需求這個點,不僅僅適用在競品分析的開頭,我們做互動文件、需求文件都要把商業需求放在首位。只有商業需求的目標明確了,才好進行下一步操作。那什麼是商業需求呢?

給大家舉個簡單的例子:

今天接到一個產品需求:即優化產品的搜尋功能。可能很多人看到這個需求就馬上開始看看別人的搜尋都是怎麼做的,然後抄一下,改一下就好了。這樣設計出來的東西,只能說是一個具體的設計任務,而不是解決實際問題的方法。

我們要先找到商業需求,為什麼要優化產品的搜尋功能呢?有些資深的產品經理會在需求文件中寫出,而有的並不能想到這一層,僅僅只是覺得不好用所以讓你去優化。所以當你的產品經理屬於後者的時候,你就要提前參與到前期的工作中,給自己提問題,告訴自己為什麼要去優化,以及它能帶來什麼效益?

當你的工作做到位的時候,並且瞭解的足夠多的話,你很輕易的就會發現,我優化這個搜尋功能的原因有兩個,也就是商業需求:一是提升平臺成交率,二是獲取使用者資料。

  02. 使用者操作流程

得到商業需求,我們就要做具體操作,就是找到合適的競品。這裡我擴充套件一個話題,就是找什麼競品。

通常,我把競品分為三大類,分別是核心競品、潛在競品(類競品)、互動參考競品,這三類具體指的是什麼,有興趣的小夥伴可以自己去研究瞭解。

找到這三類競品後,要做的就是把它們所有關於搜尋功能模組的介面做一個仔細操作,並截圖單獨存放在一個資料夾中做深入分析。

比如這個功能涉及到的頁面、動效、視覺等所有資訊都進行詳細觀察,然後將其做成一份流程圖,將所有的競品都這樣做完後,進行對比分析,你就會發現當中的差異,然後就可以知道哪種操作路徑是最好或最適合你的產品的。

這圖是我為了寫文隨便搭的,就是個demo,具體的大家還是要自己去操作。

  03. 產品功能分析

當你列出所有流程操作圖後,下面就可以對搜尋的功能進行分析。

這塊操作起來比較簡單,首先建一張表,羅列出相應的支援功能,然後對支援的競品類目打上勾,不支援的就不做處理,如下圖:

這圖也是我為了寫文隨便搭的,就是個demo,具體的大家還是要自己去操作。

做完以上操作,接下來再分析每個競品的搜尋導航是屬於什麼型別,這種型別對搜尋有什麼好處等等。包括搜尋功能模組的其他資訊,如展示形式、關鍵詞、篩選欄位等等,以此推匯出其中的差異。當然,做其他功能也是一樣,我只是拿搜尋做個例子。

  04. 互動邏輯思考

由這層開始,要分析功能互動的問題。在每個流程圖的邊上寫下相關的互動邏輯,然後通過自身的行業知識來拆解競品當中的互動資訊,如:

搜尋之後頁面的跳轉的層級

搜尋結果展示

頁面佈局的合理性

圖片比例規則

按鈕熱區

表單展示形式

如果你是一個資深的互動設計師,看到的資訊還會更多,這塊跟自身能力有關,拆解的產品、分析的互動邏輯越多,這塊的梳理能力就會越強,看產品的本質也會越深。那麼你分析競品所能得到的資訊也是一般互動和產品不能發掘的。(關於這塊的產品拆解我後續會有文章單獨說明)

  05. 使用者使用評價

這塊工作看著好像跟競品分析不搭邊,但卻是不可缺少的一環。因為即使你做了再多的分析和拆解,看了再多的偏好資料(更何況有些公司拿到的資料並不全面),都沒有看使用者使用評價來的更加直觀。所以看使用者的使用評價變得極其重要,只有真實瞭解使用者內心,你才能真正設計出好的產品。

我們可以通過各個渠道去了解使用者對一款產品的評價,包括對某個功能的看法,當然我之前也說過,我們不能聽使用者的一面之詞,所以需要去提煉當中的關鍵資訊,幫助自己更好的去完善產品。

這塊其實沒什麼好說的,在競品分析文件中,這塊內容其實不需要做過多的展示,只要拿到你的關鍵資訊並做個大概說明,然後說出你從中得到的設計思路就可以了,我們最後還是要看輸出總結,即通過做競品分析得到的設計需求。

  06. 總結輸出

當我們按照上面的流程做完所有步驟之後,你就會得到你的設計需求,如:

關鍵詞搜尋

搜尋建議

條件過濾

搜尋歷史

查詢相似商品

讓使用者快速識別搜尋入口

欄位排序

等等。

這些所有子功能都是通過做競品分析得到的,當然你也可以通過使用者調研等方式去得到設計需求。

說這麼多,就是告訴他家我們做一個產品時,不是自己去YY要做什麼,而是通過這一系列工作流去找到應該做的事情。這就是你在這個崗位必須做到的事情,不要以為產品或互動的工作很簡單,上面的每個步驟都是需要大量時間的練習才能做好的。

  小結

我們通過競品分析來提高我們產品自身的核心競爭力,並不是為了求同,也不是為了模仿,而是為了突出自身的產品價值,正所謂知己知彼,百戰不殆,競品分析的目的並不是為了抄襲,而是為了超越競品。