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怎樣用MAYA製作窗簾的動畫

欄目: 動畫設計 / 釋出於: / 人氣:2.82W

1、建立一個NURBS放樣體作為窗簾布,造型可以隨心所欲,但是一定要確保它看起來像窗簾。

怎樣用MAYA製作窗簾的動畫

2、把他的V向重建為10段(或者更多),這樣動起來的效果會更好。

3、選中他,建立softbody,這時已經可以在softbody的粒子上加動力場動畫了。

4、選中softbody,我們來建立一個彈簧體,目的`是更好的控制softbody。

5、選中softbody,施加一個air場,在其Magnitude屬性上做一段動畫,模擬一下微風的感覺,速度可以自己決定。

6、同樣的方法在給softbody一個Gravity場,預設設定就行。

7、現在要來設定一下彈簧體的引數,如圖。注意這兩項引數不能過大,否則就會發生曲面破損。

8、現在播放一下,沒什麼感覺,原因是我們還沒有設定好softbody的權重。選中曲面,開啟Paintsoftbodyweightstool,如圖設定,我們來刷。

9、刷好了,在播放一下動畫,終於能動了。

10、為了在多一些細微的變化效果,我們再給softbody加一個Turbulence場,使用預設的就夠了,或者可以自己設定一下。

11、真正的窗簾頂端應該是不動的,所以現在還要再改一下softbody的設定,如圖飄動的窗簾就完成了。

Tags:maya 動畫 窗簾